这是一个问题,我是否使用正确的方法。通过正确的方式,我的意思是,有没有一种更节省内存的方式来做到这一点?
我使用 1 个图像源:
String imgurl = "imgreadertest8.png";
BufferedImage loadedimage = ImageIO.read(getClass().getResource(imgurl));
BufferedImage image = ImageIO.read(getClass().getResource(imgurl));
我在 paint() 方法中绘制图像。但有时我需要设置亮度:
public void setBrightness(float brightness)
{
RescaleOp rescaleOp = new RescaleOp(brightness, 15, null);
rescaleOp.filter(loadedimage, image);
}
所以我读了同一张图片,两次。一个有一个“最终”的 BufferedImage (它不是真正的最终......但我不能在这种情况下使用最终,因为它需要在构造函数之外使用(你在这里看不到,但它是))这是用作模板,用于编辑和绘制。
更多信息:在尝试这种方式之前,我这样做了:
String imgurl = "imgreadertest8.png";
BufferedImage loadedimage = ImageIO.read(getClass().getResource(imgurl));
BufferedImage image = loadedimage;
但是当我编辑图像时,它也会编辑加载的图像。几乎是因为它们是同一个对象。
所以......有没有另一种方法来设置这个图像的亮度,而不加载同一个图像两次?