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我正在尝试用 TweenJs 设计一个简单的动画。让我们考虑两个人在玩投掷球。我设法将球沿线性路径移动。但它必须看起来很现实。球应该像有重力一样遵循弯曲的路径。我如何在路径中定义“检查点”?或者我应该改变我的策略来实现那个目标?提前致谢..

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最近发布的 TweenJS(版本 0.4.0,2013 年 2 月 12 日)包含一个 MotionGuidePlugin。用法很简单:


// Using a Motion Guide
createjs.Tween.get(target).to({guide:{ path:[0,0, 0,200,200,200, 200,0,0,0] }},7000);
// Visualizing the line
graphics.moveTo(0,0).curveTo(0,200,200,200).curveTo(200,0,0,0);

这是一个快速的小提琴:http: //jsfiddle.net/lannymcnie/qEYD4/1/

文档中的更多信息。 http://www.createjs.com/Docs/TweenJS/classes/MotionGuidePlugin.html

于 2013-04-15T19:57:18.613 回答