102

为什么string::compare返回 anint而不是像shortor这样的较小类型char?我的理解是这个方法只返回-1、0或1。

第二部分,如果我要设计一个比较两个类型对象的比较方法,Foo并且我只想返回 -1、0 或 1,那么使用shortchar通常是一个好主意吗?

编辑:我已得到纠正,string::compare不返回 -1、0 或 1,它实际上返回值 >0、<0 或 0。感谢您让我保持一致。

似乎答案是粗略的,没有理由返回小于的类型,int因为返回值是“右值”,而那些“右值”不会从小于 int 类型(4 字节)中受益。此外,许多人指出,大多数系统的寄存器可能int无论如何都会变大,因为无论您给它们一个 1、2 还是 4 字节的值,这些寄存器都会被填充,因此返回 a 并没有真正的优势较小的值。

编辑 2:事实上,当使用较小的数据类型(如对齐、屏蔽等)时,看起来可能会有额外的处理开销。普遍的共识是,在处理大量数据时,存在较小的数据类型是为了节省内存,如数组的情况。

今天学到了一些东西,再次感谢大家!

4

9 回答 9

113

首先,规范是它将返回一个小于、等于或大于的值0,不一定是-11。其次,返回值是右值,受积分提升的影响,因此返回更小的值是没有意义的。

在 C++ 中(就像在 C 中一样),每个表达式都是右值或左值。从历史上看,这些术语指的是左值出现在赋值的左侧,而右值只能出现在右侧。今天,非类类型的一个简单近似是左值在内存中有一个地址,而右值没有。因此,您不能获取右值的地址,并且 cv 限定符(条件“访问”)不适用。在 C++ 术语中,没有类类型的右值是纯值,而不是对象。函数的返回值是一个右值,除非它具有引用类型。(例如,适合寄存器的非类类型几乎总是在寄存器中返回,而不是在内存中。)

对于类类型,问题有点复杂,因为您可以在右值上调用成员函数。这意味着右值实际上必须具有this 指针的地址,并且可以是 cv 限定的,因为 cv 限定在重载解析中起作用。最后,C++11 引入了几个新的区别,以支持右值引用;这些也主要适用于类类型。

整数提升是指当小于 an 的整数类型int在表达式中用作右值时,在大多数情况下,它们将被提升为int。因此,即使我short a, b;在表达式中声明了一个变量,在加法发生之前a + b,两者a和都会b被提升。int同样,如果我写a < 0,则对 的值进行比较a,转换为int。在实践中,很少有这种情况会产生影响,至少在整数算术换行的 2 的补码机器上(即,今天除了极少数外来的机器之外——我认为 Unisys 大型机是唯一的例外)。尽管如此,即使在更常见的机器上:

short a = 1;
std::cout << sizeof( a ) << std::endl;
std::cout << sizeof( a + 0 ) << std::endl;

应该给出不同的结果:第一个等效于 sizeof( short ),第二个sizeof( int )(因为积分提升)。

这两个问题在形式上是正交的;右值和左值与积分提升无关。 除了...积分提升仅适用于右值,并且大多数(但不是全部)使用右值的情况将导致积分提升。因此,实际上没有理由返回小于 的数值int。甚至有一个很好的理由不将其作为字符类型返回。重载的运算符,如<<,对于字符类型通常表现不同,因此您只想将字符作为字符类型返回。(您可以比较差异:

char f() { return 'a'; }
std::cout << f() << std::endl;      //  displays "a"
std::cout << f() + 0 << std::endl;  //  displays "97" on my machine

不同的是,在第二种情况下,加法导致发生积分提升,从而导致<<选择不同的重载。

于 2013-03-11T12:30:20.990 回答
41

故意不返回 -1、0 或 1。

它允许(注意这不适用于字符串,但它同样适用于字符串)

int compare(int *a, int *b)
{
   return *a - *b;
}

这比:

int compare(int *a, int *b)
{
   if (*a == *b) return 0;
   if (*a > *b) return 1;
   return -1;
}

如果您必须返回 -1、0 或 1,这就是您必须做的 [或类似的事情]。

它也适用于更复杂的类型:

class Date
{
    int year;
    int month;
    int day;
}

int compare(const Date &a, const Date &b)
{
   if (a.year != b.year) return a.year - b.year;
   if (a.month != b.month) return a.month - b.month;
   return a.day - b.day;
}

在字符串的情况下,我们可以这样做:

int compare(const std::string& a, const std::string& b)
{
   int len = min(a.length(), b.length());

   for(int i = 0; i < len; i++)
   {
      if (a[i] != b[i]) return a[i] - b[i];
   }
   // We only get here if the string is equal all the way to one of them
   // ends. If the length isn't equal, "longest" wins. 
   return a.length() - b.length();
}
于 2013-03-11T12:39:02.703 回答
25

int通常(在大多数现代硬件上意味着)与系统总线和/或 cpu 寄存器大小相同的整数,即所谓的机器字。因此 int 通常比较小的类型传递得更快,因为它不需要对齐、屏蔽和其他操作。

存在较小的类型主要是为了允许优化数组和结构的 RAM 使用。在大多数情况下,它们会交换几个 CPU 周期(以对齐操作的形式)以获得更好的 RAM 使用率。

除非你需要强制你的返回值是一个百分号大小的有符号或无符号数(char、short…),否则你最好使用 int,这就是标准库这样做的原因。

于 2013-03-11T15:08:31.177 回答
10

这是一个C主义。

当 C 需要compare-type 函数时,它们总是返回一个int. C++ 只是推动了这一点(不幸的是)。

然而,返回一个int实际上可能是最快的方法,因为它通常是正在使用的系统寄存器的大小。(故意含糊其辞。)

于 2013-03-11T12:31:13.310 回答
10

该方法实际上并不返回集合中的整数{ -1, 0, 1 };它实际上可以是任何整数值。

为什么?我能想到的主要原因是这int应该是架构的“自然大小”值;对这种大小的值的操作通常至少与对较小或较大值的操作一样快(并且在许多情况下更快)。所以这是一个允许实现足够松弛以使用最快的情况的情况。

于 2013-03-11T12:32:23.340 回答
5

如果我要设计一个比较 Foo 类型的两个对象的比较方法,并且我只想返回 -1、0 或 1,那么使用 short 或 char 通常是个好主意吗?

没关系。更好的方法是返回一个布尔值(如果只想比较是否相等)或枚举(更多信息):

enum class MyResult
{
  EQUAL,
  LESS,
  GREATER
};

MyResult AreEqual( const Foo &foo1, const Foo & foo2 )
{
  // calculate and return result
}
于 2013-03-11T12:29:37.223 回答
4

假设有些人正在将代码从 C 更改为 C++。他们决定更换strcmpstring::compare.

既然strcmp退货,作为礼物退货int就更容易了。string::compareint

于 2013-03-11T12:33:02.840 回答
2

可能是为了让它更像strcmp也有这组返回值的工作。如果您想移植代码,那么让替换尽可能接近可能会更直观。

此外,返回值不仅仅是-1, 0or1而是<0, 0or >0

此外,正如所提到的,由于回报受积分促销的影响,因此将其缩小是没有意义的。

于 2013-03-11T12:31:41.687 回答
-1

因为一个布尔返回值只能是两个可能的值(真、假),而比较函数可以返回三个可能的值(小于、等于、大于)。

更新

虽然当然可以返回一个有符号的short,但如果你真的想实现你自己的比较函数,你可以返回一个带有两个布尔值的半字节或结构值。

于 2013-03-11T12:39:37.367 回答