我想知道您是否可以帮助我了解我的程序结构。我正在用 Java 制作游戏,我有 2 个类。1 类是一个图形类,它用一个paint 方法扩展了 JFrame:
图形类 paint() 并调用使用 JFrame 作为参数的各种对象。类内部是一个实现 MouseListener 和 Mouse Motion Listener 的子类,它与paint方法交互。
画布类我计划将第一个类嵌入到一个更大的画布类中,该类将具有按钮、面板等,因此基本上将该类用作更大程序中的一个较小(子程序)。这可能吗/我这样做是否正确。每当我尝试在画布类中调用图形类时,图形都不会出现。
public Canvas(){
graphic = new Graphic(name);
}
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Canvas canvas = new Canvas();
canvas.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
canvas.setSize(1500, 1500);
canvas.setVisible(true);
}
任何帮助/指导将不胜感激。我只是想主要知道我是否正确地考虑了图形编程。