0

我可以在这里听取社区的意见吗?我有一个应用程序,其中有多个线程访问(this)类的成员,该类调用了线程本身。问题是,当新线程在 LinkedList 成员中添加元素时,我可以看到 LinkedList 的计数由于添加元素而增加到 1,但是在主线程中,新线程所做的更改并未反映. 我什至将当前对象的引用传递给 ParameterizedThreadStart,但它仍然无法正常工作。

插图:

ParameterizedThreadStart^ pReceiveProc = gcnew ParameterizedThreadStart(this, &ActualClass::Receive);
Thread^ pReceiveThread = gcnew Thread(pReceiveProc);
pReceiveThread->Start(this); // passed the current instance

线程方法:

void Receive(Object^ pObj) {
    ActualClass^ l_Cls = dynamic_cast<ActualClass^>(pObj);
    l_Cls->MyLinkList->AddLast("test");
    Console::WriteLine("{0}", l_Cls->MyLinkList->Count); //outputs 1
}

但是如果我从主线程访问 MyLinkList :

void MethodMainThread(){
    Console::WriteLine("{0}", MyLinkList->Count); //outputs 0
}

静态成员解决方案不是一种选择。

4

2 回答 2

1

最可能的是,您的辅助线程被抢占,您的主线程检查计数,然后辅助线程添加一个对象,尝试使用信号,并让主线程等待辅助线程完成其操作。

于 2013-03-11T05:54:44.323 回答
0

您不能像那样在线程之间共享数据。一个简单的方法是使用'lock'语句。这很简单,这里有一个很好的解释。

于 2013-03-11T05:48:42.860 回答