我没有视网膜设备,但我一直在网上看到这个讨论。我已经阅读了有关为具有 Retina 显示器的设备提供 2 倍图像大小的解决方案,以确保位图不会变得模糊。
但是,我不明白这是如何工作的。首先,正如我所读到的,我假设 Retina 显示器的像素密度是四倍(2 平方)。因此,这意味着正常显示器的每个像素在 Retina 中被四个像素所取代,而它们总体上占据相同的物理空间。
现在,我将参考 SmashingMagazine 的一篇文章 ( http://coding.smashingmagazine.com/2012/08/20/towards-retina-web/ )。他们在这里使用了一张图片来解释这个概念: http: //media.smashingmagazine.com/wp-content/uploads/2012/07/css-device-bitmap-pixels.png
他们说,由于 Retina 的像素密度是其四倍,它会将位图的像素乘以每个像素,从而使图像失去细节。
但是,在这两种情况下(4 像素或 1 像素),“彩色块”的物理尺寸仍然相同。那么,保真度的损失在哪里呢?位图像素仍以相同的物理尺寸表示。
这就是我现在的看法。显然,我在做出某种假设,这让我无法理解这个概念。谁能澄清一下?