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我正在 WPF 中创建一个 UserControl 来模拟眼睛(如卡通眼睛),并将在眼睛内移动“瞳孔”(黑色圆圈)以朝某些方向看。我想使用眼睛的“白色”部分作为眼睛“黑色”部分的容器,这样黑色椭圆会在到达眼睛边缘时被剪掉,而不会只是漂浮在白色椭圆之外。

如何在 WPF/XAML 中执行此操作?

WPF 眼睛

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您可以使用Border一个大CornerRadius的作为眼睛的外部部分并在其上创建一个OpacityMaskBorder确保内眼被夹到Border

快速示例:

<Window x:Class="WpfApplication9.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        Title="MainWindow" Height="121" Width="278" Name="UI">

    <Grid Background="DarkGray" ClipToBounds="True">
        <Border x:Name="opacityMask" CornerRadius="1000" Background="White" />
        <Border CornerRadius="1000" Background="White" >
            <Ellipse  Width="50" Height="50" Fill="Black"/>
            <Border.OpacityMask>
                <VisualBrush Visual="{Binding ElementName=opacityMask}" />
            </Border.OpacityMask>
        </Border>
    </Grid>
</Window>

结果:

在此处输入图像描述 在此处输入图像描述

于 2013-03-11T00:22:28.557 回答