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我目前正在尝试直接在两个 iDevice 之间发送数据,因为我没有资源将服务器放在中间。我读过一些关于 GameKit 的文章,它提供了实现这一目标的机会,但由于我的应用程序不会成为游戏,这仍然是一个选择吗?

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是的,您可以使用 GameKit 发送任何数据,但请确保数据不要太大。您可以使用蓝牙拆分数据并在多条消息中发送。

你必须实现GKPeerPickerControllerDelegateGKSessionDelegate

gamekit 的好教程

于 2013-03-12T09:49:20.123 回答
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尝试 iOS 7 引入的 Multipeer 连接框架。它适用于 Wifi 和蓝牙

检查此链接如何锻炼它。

http://www.appcoda.com/intro-multipeer-connectivity-framework-ios-programming/

于 2015-01-15T10:25:08.880 回答