0
local car={};
local car_mt = { __index=car };
function car.new(_x, _y,_color,_animation_index)
    local ncar=
    {
        x=_x or 0;
        y=_y or 0;
        color=_color or 0x005500;

        print(_animation_index,animation_index);
        animation_index=(_animation_index or 1);
        print((_animation_index or 1),animation_index);
    }
    return setmetatable(ncar,car_mt);
end
return car;

输出是

无 无

1 无

调用 car.new 时未定义 _color 和 _animation_index:

local pcar=require("car")
...
function scene:enterScene( event )
    local group = self.view
    physics.start();
    local car1=pcar.new(200,200);

end

为什么赋值后animation_index的值没有变化?

UPD:我也无法将名称分配给具有 rranimation_index 之类的变量。

        rranimation_index=(_animation_index or 1);
        
        rranimation_index=5;
        print((_animation_index or 1),rranimation_index);

是:

1 无

这不太可能是由已使用的全局变量名称引起的。

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1 回答 1

0

在表创建结束之前,所有变量都为零。通过使用 vars 解决它:

local car={};
local car_mt = { __index=car };
local C=require("_const");
function car.new(_x, _y,_color,_animation_index)
    local ncar=
    {
        x=_x or 0;
        y=_y or 0;
        color=_color or 0x005500;
        animation_index=(_animation_index or 1);
        img;
        frames=0;
    }
    function ncar:setup()
        self.img=display.newImageRect((C.CARS_DIR..C.ANIMATIONS_CARS[self.animation_index]) or C.EMPTY_IMAGE,50,120,true);
    end
    ncar:setup();
    return setmetatable(ncar,car_mt);
end
return car;
于 2013-03-10T15:38:09.267 回答