我正在使用System.Net.Sockets.TcpListener tcpl
,System.Net.Sockets.NetworkStream ns
和System.Net.Sockets.TcpClient echoserver;
在服务器中制作客户端服务器应用程序,并使用此代码来保持应用程序响应:
while (!tcpl.Pending())
Application.DoEvents();
echoserver = tcpl.AcceptTcpClient();
ns = echoserver.GetStream();
using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
{
while ((i = ns.Read(recivedbytes, 0, recivedbytes.Length)) != 0)
{
ms.Write(recivedbytes, 0, i);
}
}
我正在等待客户端,但这会给处理器带来过多的负载。是否有任何其他逻辑可以在不增加处理器负载的情况下执行此操作?