我正在开发一个包含 100 种音效的应用程序。播放一些声音后,应用力关闭。我知道问题将消耗内存的所有可用空间。我尝试使用 Release() 方法,但在调用此方法后,我无法再次播放声音。我还尝试使用 onDestroy() 方法将媒体播放器的对象设置为 null,但由于这些对象必须是最终的,我不能这样做。你的建议是什么?这是我的代码:
final MediaPlayer mp1 = MediaPlayer.create(MainActivity.this, R.raw.a1);
btn1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
if (i[0] == false)
{
mp1.start();
Toast.makeText(getBaseContext(), "horn", Toast.LENGTH_SHORT).show();
b1.setBackgroundResource(R.drawable.stop_button);
i[0] = true;
}
else
{
mp1.pause();
mp1.seekTo(0);
b1.setBackgroundResource(R.drawable.horn);
i[0] = false;
}
}
});
mp1.setOnCompletionListener(new OnCompletionListener() {
@Override
public void onCompletion(MediaPlayer mp) {
b1.setBackgroundResource(R.drawable.horn);
}
});