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我正在开发一个包含 100 种音效的应用程序。播放一些声音后,应用力关闭。我知道问题将消耗内存的所有可用空间。我尝试使用 Release() 方法,但在调用此方法后,我无法再次播放声音。我还尝试使用 onDestroy() 方法将媒体播放器的对象设置为 null,但由于这些对象必须是最终的,我不能这样做。你的建议是什么?这是我的代码:

final MediaPlayer mp1 = MediaPlayer.create(MainActivity.this, R.raw.a1);

    btn1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

        @Override
        public void onClick(View v) {

            if (i[0] == false)
            {

                mp1.start();
                Toast.makeText(getBaseContext(), "horn", Toast.LENGTH_SHORT).show();

                b1.setBackgroundResource(R.drawable.stop_button);

                i[0] = true;

            }
            else
            {

                mp1.pause();
                mp1.seekTo(0);

                b1.setBackgroundResource(R.drawable.horn);

                i[0] = false;

            }

        }
    });

    mp1.setOnCompletionListener(new OnCompletionListener() {

        @Override
        public void onCompletion(MediaPlayer mp) {

            b1.setBackgroundResource(R.drawable.horn);

        }
    });
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1 回答 1

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你有没有尝试过这样的事情?

您可以在 OnDestroy() 方法中调用 release()。

 @Override
     public void onDestroy(){
     super.onDestroy();
        mp.release();
     }
于 2014-01-26T01:17:44.327 回答