GMSprite *bulletMove;
int bulletCount = [bullets count];
for(int i = 0; i < bulletCount; i++)
{
if(bulletMove.position.x > 500)
{
[self removeChild:[bullets objectAtIndex:i] cleanup:YES];
}
}
如何从数组中删除子对象以及数组中的对象,以便 bulletCount 下降一个整数并将数组调整为已删除的对象