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我一直在尝试使用 Qt5 给我一个 OpenGL 上下文,我相信它确实如此,但是当我尝试从 initializeGL 函数中调用 glewInit() 时,错误返回“缺少 GL 版本”,这是我被引导的相信表示没有有效的上下文。我看到的解决方案是从 initializeGL 中调用 glewInit() ......但我已经这样做了。

我将清除颜色和清除设置为深红色,以验证 gl 调用是否正常工作,它们似乎是。

有什么建议么?

主程序

#define QT_NO_OPENGL_ES_2
#include <QApplication>
#include "glwidget.h"

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    GLWidget w;
    w.show();

    return a.exec();
}

glwidget.h

#ifndef GLWIDGET_H
#define GLWIDGET_H

#include <GL/glew.h>
#define QT_NO_OPENGL_ES_2
#include <QGLWidget>

class GLWidget : public QGLWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit GLWidget(QGLWidget *parent = 0);
    ~GLWidget();

    QSize minimumSizeHint() const;
    QSize sizeHint() const;

protected:
    void initializeGL();
    void paintGL();
    void resizeGL(int width, int height);
};

#endif // GLWIDGET_H

glwidget.cpp

#include "glwidget.h"

GLWidget::GLWidget(QGLWidget *parent) :
    QGLWidget(parent)
{
}

GLWidget::~GLWidget() {}

QSize GLWidget::minimumSizeHint() const {
    return QSize(640, 480);
}

QSize GLWidget::sizeHint() const {
    return QSize(800, 600);
}

void GLWidget::initializeGL() {
    GLenum err = glewInit();
    if (GLEW_OK != err) {
        printf("GLEW error: %s\n", glewGetErrorString(err));
    } else {
        printf("Glew loaded; using version %s\n", glewGetString(GLEW_VERSION));
    }

    glClearColor(0.2f, 0, 0, 1.0f);
}

void GLWidget::resizeGL(int w, int h) {
}

void GLWidget::paintGL() {
    glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT );
}
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1 回答 1

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有人告诉我这是因为 QGLWidget 的默认 QGLFormat 使用 OpenGL 版本 1.0(查看 GLEW 的更改日志,他们声称完全支持的最早版本似乎是 1.5)。尝试重写需要 QGLFormat 的 QGLWidget 构造函数,并将使用您所针对的版本的 QGLFormat 实例传递给它。

对您的小部件的调用应类似于:

QGLFormat format;
format.setVersion(3,3); // or whatever version you are targeting.
format.setDoubleBuffer(true);

GLWidget * widget = new GLWidget(format);
于 2013-03-10T05:36:41.610 回答