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使用three.js v56:

我有一个名为 的纹理数组materialArray,然后我创建

var cubeMaterial = new THREE.MeshFaceMaterial( materialArray );

但是,我希望这种纹理被反转;对于名为 的“正常”材料simpleMaterial,可以输入:

simpleMaterial.side = THREE.BackSide;

唉,这在这种情况下没有效果;材料仍然显示在“正面”一侧。那么,在使用 MeshFaceMaterial 中的纹理数组时,如何将纹理设置为背面?

提前致谢!

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materialArray需要是一组材料,而不是一组纹理。

您必须为要翻转的材料阵列中的每种材料设置side属性 。THREE.BackSide

三.js r.56

于 2013-03-09T22:05:46.217 回答