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我正在查找欧几里得公式和Haversine 公式,但我仍然不确定最好的方法是什么。

我有一张这样的桌子:

CREATE TABLE antenna (
id INTEGER NOT NULL auto_increment,
x INTEGER,
y INTEGER,
z INTEGER,
PRIMARY KEY('id')
);

我正在尝试为 Minecraft 游戏制作一个插件,它有一个平坦的世界,而不是像地球这样的球体。每个 x,y,z 代表一个块。而且我不是在寻找英里或公里范围内的点;我正在搜索一定距离内的点(例如 500 个街区)。所以我不确定我是否可以使用 Haversine?

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