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嗨,我正试图让这个碰撞过滤器工作,但我有点卡住了......

local bad1CollisionFilter1 = { categoryBits = 1, maskBits = 3 }

if ( temp.imgpath == "BCloud1.png" ) then
 physics.addBody( randomStar, { density=2.9, friction=0.5, bounce=0.3, radius=16, filter=bad1CollisionFilter1 } )
end

local collision = function( bad1CollisionFilter1 )
 if bad1CollisionFilter1.phase == 'began' then
   print("Hello i am  CollisionFilter1")
 end
end

任何帮助使这项工作得到赞赏!

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通过查看和的 Corona collisionAPI EventListener;您需要在正文中添加一个均匀的侦听器。将以下语句添加到您的脚本中。

Runtime:addEventListener( "collision", collision )

其中第一个参数声明它是一个碰撞事件监听器,第二个参数是函数名;在你的情况下是collision

于 2013-03-10T17:30:37.350 回答