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我试图弄清楚为什么声音没有在我的应用程序中播放,所以我创建了我认为尽可能简单的实现:

  NSError *error;
   NSString *soundFilePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"canary-trills" ofType:@"wav"];
  NSLog(@"string=%@", soundFilePath);
  NSURL *url = [[NSURL alloc] initFileURLWithPath:soundFilePath];
  NSLog(@"URL=%@", url);
  AVAudioPlayer *avPlayer = [[AVAudioPlayer alloc]
                            initWithContentsOfURL:url error:&error];
  [avPlayer prepareToPlay];
  BOOL success = [avPlayer play];
  NSLog(@"The sound %@ play", success ? @"did" : @"didn't");

根据控制台,它看起来像是找到了资源,正确地创建了 URL。即使是播放调用也表明成功。但是,模拟器和设备中都没有声音播放。

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AVAudioPlayer 没有被保留并且超出了范围。

添加:@property (strong, nonatomic) AVAudioPlayer *audioPlayer;

上课并使用该成员解决了这个问题。

于 2013-03-09T18:58:41.440 回答