2

我有一个 Session 类,它定义了多个接收不同参数的 Send 方法。例如:

class Session
{
public:
    void SendInt(int i);
    void SendTwoInts(int i1, int i2);
    void SendStringAndInt(const std::string& str, int i);
};

我还有 SessionsManager 类,它包含所有会话。

class SessionsManager
{
private:
    std::vector<Session*> m_Sessions;
    ...
};

我想将广播方法添加到为每个会话调用相同方法的 SessionsManager 类。如果我只是为每个 Session Send 方法定义一个单独的广播方法,我会像这样结束:

class SessionsManager
{
public:
     void BroadcastInt(int i) { for(auto it : m_Sessions) { it->SendInt(i); } };
     void BroadcastTwoInts(int i1, int i2) { for(auto it : m_Sessions) { it->SendTwoInts(i1, i2); } };
...
};

复制粘贴太多了,理论上发送方法的数量将来会增加。我想要更聪明的东西。

在完美的场景中,我想象有模板化的 Broadcast 方法,它将 Session 方法及其参数作为参数,例如:

template<typename Method, typename ...Args)
void Broadcast(Method, Args ... args)
{
...
}

广播呼叫将是

Broadcast(&Session::SendInt, 2);
Broadcast(&Session::SendTwoInts, 2, 3);

问题是我不确定它是否可能以及如何准确地实现广播。我正在考虑 std::function 和 std::bind 但我仍然无法编译我的代码。

欢迎任何想法。

  • 更新

可以有 2 个具有相同参数但语义不同的 Send 方法。例如:

void SendName(const std::string& name);
void SendDescription(const std::string& description);
4

3 回答 3

4

老实说,我会通过使用可变参数模板来解决这个问题Broadcast,并简单地为不同的参数重载Send()方法。

这是代码:

#include <vector>
#include <string>

class Session
{
public:

    void Send(int i) { }
    void Send(int i1, int i2) { }
    void Send(const std::string& str, int i) { }
};

class SessionsManager
{

public:

    template<typename... Args>
    void Broadcast(Args&&... args)
    {
        for(auto it : m_Sessions)
        {
            it->Send(std::forward<Args>(args)...);
        }
    }

private:

     std::vector<Session*> m_Sessions;

};

以下是您将如何使用它:

int main()
{
    SessionsManager sm;
    sm.Broadcast(1, 2);
    sm.Broadcast(1);
    sm.Broadcast("Hello", 2);
}

这是一个活生生的例子


更新:

如果您真的无法承受重载,则此解决方案可以满足您的原始要求:

#include <vector>
#include <string>

class Session
{
public:

    void SendInt(int i) { }
    void SendTwoInts(int i1, int i2) { }
    void SendStringAndInt(const std::string& str, int i) { }
};

class SessionsManager
{
public:

    template<typename M, typename... Args>
    void Broadcast(M m, Args&&... args)
    {
        for(auto it : m_Sessions)
        {
            ((*it).*m)(std::forward<Args>(args)...);
        }
    }

private:

     std::vector<Session*> m_Sessions; // You could use shared_ptr<> here

};

这是你将如何使用它:

int main()
{
    SessionsManager sm;
    sm.Broadcast(&Session::SendTwoInts, 1, 2);
    sm.Broadcast(&Session::SendInt, 1);
    sm.Broadcast(&Session::SendStringAndInt, "Hello", 1);
}

这是一个活生生的例子

于 2013-03-09T15:17:49.067 回答
1

一个解决方案std::bind可能看起来像

#include <iostream> 
#include <functional> 
#include <vector> 

class Session
{
public:
    void SendInt(int i){ std::cout << i; }
    void SendTwoInts(int i1, int i2){ std::cout << i1;}
};

class SessionsManager
{
public:
   std::vector<Session*> m_Sessions;
    template<typename T, typename ...Args>
    void Broadcast(T f, Args&& ...args) {
        for (auto it : m_Sessions) {
            std::bind(f, it, std::forward<Args>(args)...)();
        }
    }
};


int main() {
   SessionsManager m;
   m.m_Sessions.push_back(new Session());
   m.m_Sessions.push_back(new Session());
   m.Broadcast(&Session::SendInt, 2);
   m.Broadcast(&Session::SendTwoInts, 3, 2);
}
于 2013-03-09T15:53:20.233 回答
0

我不知道你真正想要达到什么目的。它看起来像one SessionsManager have multiple Sessions。执行一个动作,SessionManager将该动作转发给它的所有Sessions

并且您有一个广播器,可以将命令发送到SessionManager

struct SessionManager{
   template <typename F>
   void broadcast(F f){
     std::for_each(m_sessions.begin(), m_sessions.end(), f);
   }

   std::vector<Session*> m_sessions;
};

现在你做boost::bind并将它们发送到SessionManager::broadcast

于 2013-03-09T15:27:01.267 回答