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这是摘录自Objective-C runtime programming guide

当一个新对象被创建时,它的内存被分配,它的实例变量被初始化。对象变量中的第一个是指向其类结构的指针。这个称为 isa 的指针使对象可以访问其类,并通过该类访问它所继承的所有类。

isa 是NSObject这样声明的:

Class   isa;

反过来Class,它只不过是一个指向结构的指针

typedef struct objc_class *Class;

现在让我们看看这个结构:

struct objc_class {
Class isa;

#if !__OBJC2__
Class super_class                                        OBJC2_UNAVAILABLE;
const char *name                                         OBJC2_UNAVAILABLE;
long version                                             OBJC2_UNAVAILABLE;
long info                                                OBJC2_UNAVAILABLE;
long instance_size                                       OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_ivar_list *ivars                             OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_method_list **methodLists                    OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_cache *cache                                 OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_protocol_list *protocols                     OBJC2_UNAVAILABLE;
#endif

}

我们可以看到,在最新版本的 Objective-C 中,指向超类的指针(以及除另一个 isa 之外的所有其他结构成员)是不可用的。

super_class所以我的问题是,如果指针不可用,对象如何访问其超类?它是否可以通过另一个 isa 指针访问超类?但它究竟是如何发生的?这个怎么运作?谁能解释一下?

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刚刚检查了源文件

objc-class.m

Class class_getSuperclass(Class cls)
{
    return _class_getSuperclass(cls);
}

运行时-new.mm

#define newcls(cls) ((class_t *)cls)

Class 
_class_getSuperclass(Class cls)
{
    return (Class)getSuperclass(newcls(cls));
}

static class_t *
getSuperclass(class_t *cls)
{
    if (!cls) return NULL;
    return cls->superclass;
}

所以Class实际上是一个指向class_t

objc-运行时-new.h

typedef struct class_t {
    struct class_t *isa;
    struct class_t *superclass;
    Cache cache;
    IMP *vtable;
    uintptr_t data_NEVER_USE;  // class_rw_t * plus custom rr/alloc flags

    class_rw_t *data() const { 
        return (class_rw_t *)(data_NEVER_USE & ~(uintptr_t)3); 
    }
    void setData(class_rw_t *newData) {
        uintptr_t flags = (uintptr_t)data_NEVER_USE & (uintptr_t)3;
        data_NEVER_USE = (uintptr_t)newData | flags;
    }

    bool hasCustomRR() const {
#if CLASS_FAST_FLAGS_VIA_RW_DATA
        return data_NEVER_USE & (uintptr_t)1;
#else
        return data()->flags & RW_HAS_CUSTOM_RR;
#endif
    }
    void setHasCustomRR(bool inherited = false);

    bool hasCustomAWZ() const {
#if CLASS_FAST_FLAGS_VIA_RW_DATA
        return data_NEVER_USE & (uintptr_t)2;
#else
        return data()->flags & RW_HAS_CUSTOM_AWZ;
#endif
    }
    void setHasCustomAWZ(bool inherited = false);

    bool isRootClass() const {
        return superclass == NULL;
    }
    bool isRootMetaclass() const {
        return isa == this;
    }
} class_t;

这是包含一切的结构

无论如何,这些是内部实现细节,不应依赖。所以不要编写依赖这些的代码,因为它们可能会在下一次运行时更新时损坏

于 2013-03-09T10:26:28.023 回答
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不要依赖类结构的任何内部结构。-- 你也不依赖其他 pals 实例变量!你寻找房产

您可以安全地使用运行时做的所有事情都在runtime.h

获取超类 egcallclass_getSuperclass

于 2013-03-09T10:20:04.103 回答