1

嗨,我想VBO在我的本机应用程序中使用bb10 (C++). 我想调用像glBindBufferARB. 但它说

glBindBufferARB was not declared in this scope

我正在使用opengl-es 1.1。我可以调用glBindBuffer函数。

编辑:我包括了这些头文件

#include <EGL/egl.h>
#include <GLES/gl.h>
#include <GLES/glext.h>
4

1 回答 1

0

glBindBuffer是一个标准的 OpenGL ES 1.1 函数,所以可以尝试不带ARB后缀调用它。

1.1.12 版(2008 年 4 月 24 日),第 2.9 节

void BindBuffer( enum target, uint buffer );

GL 规范不使用gl前缀,但你必须

于 2013-03-09T10:07:34.413 回答