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在 11 之前的 C++ 中,我有这样的事情:

template<class T,class U,class V>
struct Foo : T,U,V {

  bool init() {

    if(!T::init() || !U::init() || !V::init())
      return false;

    // do local init and return true/false
  }
};

我想将其转换为 C++11 可变参数语法以获得灵活长度参数列表的好处。我理解使用递归解包模板 arg 列表的概念,但我只是看不到语法正确。这是我尝试过的:

template<typename... Features>
struct Foo : Features... {

  template<typename F,typename... G>
  bool recinit(F& arg,G&& ...args) {

    if(!F::init())
      return false;

    return recinit<F,G...>(args...);
  }

  bool init() {
    // how to call recinit() from here?
  }
};

我希望基类 init() 函数的调用顺序是从左到右的,但这并不重要。

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3 回答 3

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这应该有效:

template<typename F, typename... T>
    struct recinit;

template<typename F>
    struct recinit<F> {
        static bool tinit(F *) {
            return true;
        }
    };
template<typename F, typename T, typename... G>
    struct recinit<F, T, G...> {
        static bool tinit(F *ptr)  {
            if (!ptr->T::init())
                return false;
            return recinit<F, G...>::tinit(ptr);
        }
    };

template<typename... Features>
struct Foo : Features... {

    bool init() {
        bool res = recinit<Foo, Features...>::tinit(this);
        //use res wisely
    }
};

您的问题是您不能编写函数的部分特化,只能编写类/结构。并且辅助结构必须在外部,Foo否则它将从封闭结构中获取模板参数,那将很糟糕。

你没有说,但我假设这init是一个非静态成员函数。如果是这样的话,这些args论点就没有什么意义了:它们都应该是this!所以只要过去一次,避免争论中的包装。我尝试将this其作为 a传递,void*但这可能会很麻烦,所以我只是在其中添加了一个额外的模板参数recinitwill be Foo

而且,每次您执行一个递归步骤时,请记住删除一个参数。

于 2013-03-08T14:17:57.330 回答
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也许你可以尝试这样的事情:

template<typename... Features>
struct Foo : Features...
{
    bool init()
    {
        // Courtesy of Xeo :-)
        auto il = {(static_cast<bool (Foo::*)()>(&Features::init))...};
        return std::all_of(il.begin(), il.end(), 
            [this] (bool (Foo::*f)()) { return (this->*f)(); }
            );
    }
};

这是使用可变参数模板的另一种更详细的版本:

template<typename... Features>
struct Foo : Features...
{
    bool init()
    {
        return combine_and((&Features::init)...);
    }

private:

    bool combine_and()
    {
        return true;
    }

    template<typename F>
    bool combine_and(F f)
    {
        return (this->*f)();
    }

    template<typename F1, typename... Fs>
    bool combine_and(F1 f1, Fs... fs)
    {
        return ((this->*f1)() && combine_and(fs...));
    }
};

无论您选择哪种解决方案,您都可以这样使用它:

#include <iostream>

using namespace std;

struct A { bool init() { cout << "Hello " << endl; return true; } };
struct B { bool init() { cout << "Template " << endl; return true; } };
struct C { bool init() { cout << "World!" << endl; return true; } };

int main()
{
    Foo<A, B, C> f;
    bool res = f.init(); // Prints "Hello Template World!"
    cout << res; // Prints 1
}
于 2013-03-08T14:18:55.403 回答
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您的代码有两个问题。首先,相当平凡:

return recinit<F,G...>(args...);

你已经处理了F,把它从参数列表中去掉。

return recinit<G...>(args...);

(此外,您可能应该完美地转发论点。)

其次,代码不会编译,因为您的递归在运行时有一个锚点,但在编译时没有。也就是说,编译器将尝试G无限解压缩参数包。为了防止这种情况,您需要为空模板参数列表专门化该函数。

于 2013-03-08T14:38:26.010 回答