吻:Gnuplot
如果您真的只关心使用 Hadoop,并且您对渲染的唯一要求是它需要一个输入文件并制作图像以便您可以显示完整的动画,那么我建议gnuplot
. 它实际上是一个绘图程序,但它需要脚本并生成图像文件,而且对您最有用的是,您可以输入数学公式进行绘图,而不是构建 3d 世界进行渲染。
您只需准备n 个文件,除了自启动以来的时间偏移值外,所有文件都相同,gnuplot 将生成适当的帧。
这是最简单的选项,可以让您专注于 Hadoop 方面。为了向您展示多么简单,这将为 3 叶片风扇旋转的动画生成一个帧:
set xrange[-1:1]
set yrange[-1:1]
set polar
unset key
unset border
unset tics
set terminal png size 1000,1000
set output "frame_$FRAME.png"
plot cos(3*t+$FRAME/5)
Gnuplot 的一大优点是您可以在交互式提示中输入命令来操作图形,这些命令与您在脚本中输入的命令相同。因此,一旦您有了满意的东西,您就可以执行save 'newscript.gpt'
或复制您使用的命令。您可以通过gnuplot newscript.gpt
在提示符下运行来重新创建图形。
顺便说一句,模拟难以渲染的场景比实际构建它们更容易,所以只需在 gnuplot 脚本中添加一个 sleep 命令,使其花费 15 秒或多长时间。
整根香蕉:搅拌机
Blender是一个 3D 渲染系统。我相信它被用作服务器场上一些主流动画的渲染系统,就像你描述的那样。它有相当长的学习曲线,但我认为您应该能够学习教程或其他预先存在的动画项目文件。从那里你需要弄清楚如何调用渲染引擎作为特定帧的命令。我只在搅拌机中做过静态渲染,所以我不能带你走得更远。这在视觉上会更令人印象深刻,但在学术上不会更令人印象深刻,而且你会在这方面浪费更多时间。
我的选择
我个人会选择gnuplot。splot
您可以使用命令而不是 2d来制作 3d 绘图plot
,虽然它不是您想象的 3d 场景渲染,但它达到了使用脚本制作图片的目的。您可以从像上面这样完全基本的东西开始,直到您进行设置,然后引入更多复杂性;从实现的角度来看,运行 gnuplot 脚本比运行还需要数据文件的脚本更容易,但是当您想要执行命令 + 脚本 + 数据而不是命令时,预先生成数据并让 gnuplot 读取它仍然很容易+ 脚本。关键是逐渐增加难度,而不是在你能走路之前跑步。
如果您最终发现自己有空闲时间并将其更改为使用搅拌机,那么这一切都是免费的,而且您并没有危及您的 hadoop 项目使其变得漂亮。