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我需要帮助制定一个算法来检测是否满足HAVE_ENOUGH_DATA的所有条件(并不断检查直到满足它们),我对如何使用 SoundManager2 的whileloading选项计算所有必要的变量感到困惑。我不需要代码,只需要一个可以工作的通用算法(即使是伪代码也可以)。

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事实证明,设置whileplaying选项是一种更优化、更简单的解决方案。这是我在玩时的解决方案:

function () {
 aSound.options.whileplaying = null;
 if (paused) {
  aSound.stop();
 }
 onCanPlayThrough_callback_here();
}
于 2009-10-07T19:48:23.517 回答