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我的问题是在下面给出避免矢量复制中的多个副本。

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>

using namespace std;

class DataValue {
public:

    DataValue() { std::cout << "DataValue constructor called" << std::endl; }
    DataValue(DataValue const& other) { cout << "DataValue copy constructor called" << std::endl; }
    ~DataValue() { std::cout << "DataValue destructor is called" << std::endl; }
private:

};

class ItemDataHistory {
public:
    ItemDataHistory() { std::cout << "ItemDataHistory constructor called" << std::endl; }
    // ItemDataHistory(ItemDataHistory const & other) { std::cout << "ItemDataHistory copy constructor called" << std::endl; }
    ~ItemDataHistory() { std::cout << "ItemDataHistory destructor called" << std::endl; }
    std::vector<DataValue>& GetVecDataValues() { return m_vecDataValues; }  

private:
    std::vector<DataValue> m_vecDataValues;
};

class DataReply {
public:

    DataReply() { std::cout << "Data reply constructor is called "<< std::endl; }
    ~DataReply() { std::cout << "Data reply destructor is called "<< std::endl; }
    DataReply(const DataReply& ) { std::cout << "Data reply copy constructor is called "<< std::endl; }

    std::vector<ItemDataHistory>& GetItemDataHistories() { return m_vecItemData; }  

private:
    // The list of DataValue
    std::vector<ItemDataHistory> m_vecItemData;
};



void main()
{

    DataValue dv1, dv2, dv3;
    ItemDataHistory itmDH;
    itmDH.GetVecDataValues().reserve(3);
    itmDH.GetVecDataValues().push_back(dv1);
    itmDH.GetVecDataValues().push_back(dv2);
    itmDH.GetVecDataValues().push_back(dv3);

    DataReply dr;
    dr.GetItemDataHistories().reserve(1);
    dr.GetItemDataHistories().push_back(itmDH); // Here copy consturtor of itemdatahistory is called and all data values are copied.
                                                    // Here I want to avoid data values constructor to be called again how can I avoid this
                                                    // How can I directly insert values of dv1, dv2, dv3 into "dr" with out using "itmDH"?
    return;
}

请注意,我不能在 std::vector m_vecItemData 上方使用指针;在数据回复类中,因为这些是来自库的接口类并且无法控制它,我正在调用函数,因此函数可以在数据范围内使用数据

我的问题在上面的代码注释中给出。原因是我有数千个数据值。为了避免调用数据值的多个构造函数,我想将数据值直接插入到数据回复中(即,不使用 itmDH 局部变量)

其他问题是

如何在数据回复中保留数据值空间?

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2 回答 2

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使用 C++11,您有两种选择:

  • 使您的类型ItemDataHistory可移动并移动您的数据(如果可能)dr.GetItemDataHistories().push_back(std::move(itmDH));
  • 查看容器的新成员函数,例如emplace_back().
于 2013-03-08T06:14:38.323 回答
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C++11 中,您可以使用移动语义。

而不是这样做:

itmDH.GetVecDataValues().push_back(dv1);
itmDH.GetVecDataValues().push_back(dv2);
itmDH.GetVecDataValues().push_back(dv3);

你可以这样做:

itmDH.GetVecDataValues().push_back(std::move(dv1));
itmDH.GetVecDataValues().push_back(std::move(dv2));
itmDH.GetVecDataValues().push_back(std::move(dv3));

它们不是复制值,而是简单地移动到向量中。

而不是复制itmDH

dr.GetItemDataHistories().push_back(itmDH);

你也可以移动它:

dr.GetItemDataHistories().push_back(std::move(itmDH));

此外,您还需要移动构造函数。这是一个例子:

DataValue(DataValue&& other){
    std::cout << "DataValue move constructor called" << std::endl;
}

您还可以声明和定义移动赋值运算符:

DataValue& operator=(DataValue&& other){
    std::cout << "DataValue move assigment operator is called" << std::endl;
    return *this;
}

为了完全理解移动语义(以及右值引用),请查看以下链接:

http://www.cprogramming.com/c++11/rvalue-references-and-move-semantics-in-c++11.html http://thbecker.net/articles/rvalue_references/section_01.html

于 2013-03-08T06:30:20.440 回答