/**
* All the states in the game.
*/
public enum State {
START_MENU,
PLAYER_ONE_MENU,
PLAYER_ONE_CATEGORY,
PLAYER_TWO_MENU,
PLAYER_TWO_CATEGORY,
WIN_SCREEN,
LOSE_SCREEN,
PLAY_SCREEN
}
那是我为我正在设计的刽子手游戏制作的枚举。但是我是枚举的新手,但有人建议我将枚举用于游戏状态。但是我不知道如何跟踪播放器当前处于哪个状态。有人可以解释一种跟踪选择哪个状态的方法吗?