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我有两个UITextFields,我将它们的输入存储到字符串player1player2. 这些UITextFieldsViewController由 popOver segue 调用的。UITextFields一旦视图发生变化,我怎样才能让他们的文本继续显示?

我尝试textFieldOne.text = player1;在该viewDidLoad部分ViewController无济于事。有任何想法吗?

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如果您加载的视图的委托不是ViewController,您的代码将不会被执行。因此,请确保您的代码位于已加载视图的委托上。也用[textFieldOne setText:player1]。调用 setter 方法总是比直接设置 ivar 更好。然后确保你UITextField的不是 nil 并且正确绑定。用于textFieldOne = [[UITextField alloc] init]初始化它。如果您的问题仍然存在,请尝试[textFieldOne setText:self.player1]. 希望能帮助到你..

编辑:在这里得到解决方案。你应该使用NSUserDefaults这样你的播放器名称被存储并且可以在每个视图中使用,甚至在重新打开你的应用程序之后(如果你不想要这个,你可以在午餐时删除默认值。这是你需要更改的一堆代码:

hardOne.m:

- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
[hard1ON setOn:switchState animated:NO];
//read player names to user defaults
[textFieldOne setText:[[NSUserDefaults standardUserDefaults] stringForKey:@"player1"]]; 
[textFieldTwo setText:[[NSUserDefaults standardUserDefaults] stringForKey:@"player2"]];
}

- (IBAction) returnKey1
{
player1 = [textFieldOne text];
[players addObject:(player1)];
//set player1's name to user defaults
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setValue:[textFieldOne text] forKey:@"player1"];
}

- (IBAction) returnKey2
{
player2 = [textFieldTwo text];
[players addObject:(player2)];
NSLog(@"array: %@",players);
//set player2's name to user defaults
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setValue:[textFieldTwo text] forKey:@"player2"];
}
于 2013-03-07T20:20:20.987 回答