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我想知道的是代码是否多次调用析构函数,以及以这种方式编码是否正确。似乎创建的对象在加载到向量中之前超出了范围,但对象并没有死亡,而是留在向量中,并在程序完成后再次破坏。这是输出:

object::constructor:
before push_back
object::destructor:
object::constructor:
before push_back
object::destructor:
object::destructor:
object::call(): begin
0
object::call(): end
object::call(): begin
1
object::call(): end
object::destructor:
object::destructor:

Process returned 0 (0x0)   execution time : 0.313 s
Press any key to continue.

这是main.cpp

#include <vector>
#include <iostream>
#include "object.h"

int main()
{
    int max = 2;
    std::vector <object> OBJECTS;

    for(int index = 0; index < max; index++)
    {
            object OBJECT(index);
            std::cout<<"before push_back"<<std::endl;
            OBJECTS.push_back(OBJECT);
    }

    for(int index = 0; index < max; index++)
        OBJECTS[index].call();

    return 0;
}

这是object.h

#ifndef OBJECT_H
#define OBJECT_H

#include <iostream>

class object
{
        private:

            int value;

        public:

        object(){}
        object(int value)
        {
            std::cout<<"object::constructor: "<<std::endl;
            this->value = value;
        }
        ~object()
        {
            std::cout<<"object::destructor: "<<std::endl;
        }
        void call()
        {
            std::cout<<"object::call(): begin"<<std::endl;
            std::cout<<value<<std::endl;
            std::cout<<"object::call(): end"<<std::endl;
        }
};
#endif

这是来自下面答案 Chowlett 的代码,以防万一网站崩溃。

#include <iostream>
#include <vector>

class object
{
        private:

            int value;

        public:

        object(){}
        object(int value)
        {
            std::cout<<"object::constructor: "<< value << std::endl;
            this->value = value;
        }
        object( const object& o )
        {
           std::cout<<"object::copy-constructor: " << o.value << std::endl;
           this->value = o.value + 10;
        }
        ~object()
        {
            std::cout<<"object::destructor: "<< value << std::endl;
        }
        void call()
        {
            std::cout<<"object::call(): begin"<<std::endl;
            std::cout<<value<<std::endl;
            std::cout<<"object::call(): end"<<std::endl;
        }
};

int main()
{
    int max = 3;
    std::vector <object> OBJECTS;

    for(int index = 0; index < max; index++)
    {
            object OBJECT(index);

            std::cout<<"before push_back: capacity="<< OBJECTS.capacity() << std::endl;            
            OBJECTS.push_back(OBJECT);
            std::cout<<"after push_back: capacity="<< OBJECTS.capacity() << std::endl;
    }

    for(int index = 0; index < max; index++)
        OBJECTS[index].call();

    return 0;
}
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2 回答 2

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编译器为您生成了一个 copy-ctor。添加一个带有一些调试输出的代码,您就可以了解您的代码在做什么:

object( const object& o )
{
   std::cout<<"object::copy-constructor: "<<std::endl;
   this->value = o.value;
}
于 2013-03-07T17:21:14.827 回答
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正在发生的事情是vector重新分配以腾出空间。

OBJECTScapacity等于零开始。循环构造OBJECT = object(0),然后复制构造该对象的副本以传递给push_backpush _back注意没有足够的空间(1 > 0!),所以它重新分配vector容量为 1 并将副本放入。然后它 destructs OBJECT

下一次通过循环,OBJECT = object(1)被构造,然后复制构造 for push_back。再次没有足够的空间,因此OBJECTS被重新分配以具有更大的容量 -并且已经在其中的 object(0) 被复制构造到重新分配的空间中,并且原来的 destructed。然后将复制的对象放入,然后OBJECT再次销毁。

您的代码的这种变化应该清楚地说明发生了什么。我已经让代码vector在每个之前和之后写了容量push_back;我添加了一个日志复制构造器。我还让复制构造器在value每次被调用时加 10,这样你就可以看到每个人object是如何被复制的。

于 2013-03-08T09:06:36.847 回答