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前几天我发布了一个关于我正在开发的用 Ruby 编写的类似 Zork 的 RPG。但是,我无法让战斗机制和升级系统发挥作用。基本上,我想要的是一个类似 Zork 的世界界面,即一些描述你周围环境的文本。这不是问题。

问题是,我想有一种方法来生成生物,并且无论你是否与它们战斗都让它成为可选的。例如,如果您输入诸如“fight cow”之类的内容,您将开始使用您可用的任何武器打击牛,并在杀死它时获得经验或物品或其他东西。或者你可以看看它,或者试着把它捡起来,或者不管它。关于如何完成这项工作的任何想法?

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这是一个不可能广泛的问题。

以下是一些潜在资源:

等等。

好的 SO 问题会有特定的问题。冒险游戏机制可以通过多种方式实现;目前尚不清楚您实际上遇到了什么问题。

于 2013-03-07T17:19:47.467 回答