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我知道类属性对象的实现已经讨论过很多次了,但是我需要的与提出的各种解决方案略有不同。

我想要的是一个与变量具有相同语义的对象,但是当它的值改变时,我想执行一些操作。这意味着具有隐式 get/set 方法,实现重载运算符 = 和隐式转换运算符。

请注意,当我的意思是“类属性”时,我的意思不一定是语义object.property,而只是一种具有隐式 get/set 方法的方式(如 中property-like-variable = value)。原因是我有一些使用变量的现有代码,我想在每次变量值更改时执行一些操作而不更改现有代码(只有变量的声明应该更改)。

我用这样的最少代码获得了这个结果:

#include <stdio.h>

class Int
{
    int _value;

public:
    // default constructor
    Int() { printf("Int: initial value undefined\n"); }

    // assignment constructor
    Int(int value) : _value(value) { printf("Int: initial value is %d\n", _value); }

    // property get
    operator const int() const { return _value; }

    // property set
    int operator=(int value)
    { 
        _value = value;
        printf("new value is %d\n", value);
        return value;
    }

    // TODO: overload other operators if needed
};

这是一个示例用法:

class C
{
    Int _i;

public:
    C() : _i(2) { }

    void foo()
    {
        _i = 3;
        printf("foo(): _i = %d\n", _i);
    }
};

int main()
{
    int i;
    Int I;

    i = 1;
    I = i;
    I = I + 1;

    C c;
    c.foo();
}

现在有几个问题:

  1. 是否已经讨论过这一特定需求?有设计模式吗?
  2. 我在这里做坏事?(从实现和设计的角度来看)
  3. 这样做有一些性能方面的缺点,或者编译器能够在没有开销的情况下对其进行优化?
  4. 有更好的方法来调用这个构造吗?因为这似乎不是严格意义上的“属性”(这似乎更类似于“装箱”类中的变量)。
  5. 这可以用模板概括吗?我没有看到一种简单的方法来做到这一点,因为做这些事情的需要是在获取/设置值时执行自定义的事情。
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2 回答 2

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广告问题 2:我发现您的代码存在两个一般性问题:

  1. 声明中的第一个const限定符operator const int()没有意义(gcc 对此发出警告)

  2. Int&赋值运算符的返回类型不应该是,int否则它将具有与原始 int 不同的语义,并且以下 c++ 代码将无法编译:

    Int i;
    (i=2)=3;
    

广告问题 3:如果您的 set/get 函数除了分配/返回值什么都不做,那么它们应该被完全优化。如果你打电话printf(),你可能会严重陷入性能问题;)。

广告问题 5:模板的泛化似乎很困难,包括通过模板专门化为不同类型定制它:

template<typename T> class observe
{
    T _value;

public:
    // default constructor
    observe() { cout << "Int: initial value undefined" << endl; }

    // assignment constructor
    observe(const T& v) : _value(v) { cout << "initial value is " << v << endl; }

    // property get
    operator T() const { return _value; }

    // property set
    observe<T>& operator=(const T& value)
    {
        _value = value;
        cout << "new value is " << _value << endl;
        return *this;
    }
};

// special behavior for the assignment of doubles
template<> observe<double>& observe<double>::operator =(const double& value)
{
    _value = value;
    cout << "new double value is " << _value << endl;
    return *this;
}

observe<double> d;
d = 1.0;
于 2013-03-07T13:49:35.683 回答
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我认为要使它更像一个属性,“设置”代码需要在里面class C。这个怎么样:

class C
{
public:
    class i_property_class {

...methods from your current Int class

    } i;

...rest of class C
}

i_property_class如果可行,那么您operator=可能想尝试.

然后关于你的问题 5,使这个基类成为模板也应该起作用。

于 2013-03-07T13:47:54.257 回答