我已经用 CUDA 开发了以下插值,我正在寻找一种改进这种插值的方法。由于某些原因,我不想使用 CUDA 纹理。
由于某些未知原因,我注意到的另一点是,在我的情况下,如果向量的大小优于线程数(例如,大小为 1000 的向量,和等于512的线程数。一个线程完成它的第一项工作,仅此而已。我想优化singleInterp函数。
这是我的代码:
__device__ float singleInterp(float* data, float x, int lx_data) {
float res = 0;
int i1=0;
int j=lx_data;
int imid;
while (j>i1+1)
{
imid = (int)(i1+j+1)/2;
if (data[imid]<x)
i1=imid;
else
j=imid;
}
if (i1==j)
res = data[i1+lx_data];
else
res =__fmaf_rn( __fdividef(data[j+lx_data]-data[i1+lx_data],(data[j]-data[i1])),x-data[i1], data[i1+lx_data]);
return res;
}
核心:
__global__ void linearInterpolation(float* data, float* x_in, int lx_data) {
int i = threadIdx.x + blockDim.x * blockIdx.x;
int index = i;
if (index < lx_data)
x_in[index] = singleInterp(data, x_in[index], lx_data);
}