我是新的 THREE.js 并在其中制作游戏。我想问一下 THREE.js 中是否有任何命令可以找出网格中的光线准确到达另一个网格的顶点。就像一束光线从汽车发出并撞到马路上一样,所以我想找出汽车发出的光线撞到马路上的确切点。我搜索了这个找到一个命令,但它没有给出解决方案
for(var i = 0; i < Mesh.geometry.vertices.length; i++){
Mesh.geometry.vertices[k].x;
}
请在这方面帮助我。
我是新的 THREE.js 并在其中制作游戏。我想问一下 THREE.js 中是否有任何命令可以找出网格中的光线准确到达另一个网格的顶点。就像一束光线从汽车发出并撞到马路上一样,所以我想找出汽车发出的光线撞到马路上的确切点。我搜索了这个找到一个命令,但它没有给出解决方案
for(var i = 0; i < Mesh.geometry.vertices.length; i++){
Mesh.geometry.vertices[k].x;
}
请在这方面帮助我。