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需要制作一个音乐播放器作为我的简单 java 项目。它打开一个文件并在文本字段中加载名称。当按下播放时,名称被包围在文本字段中,当按下暂停时,包围暂停。播放暂停是 JTogglebuttons,我有一个按钮名称停止。使用多线程,我可以播放和暂停字符串,但是在我按一次 Stop 之后.. 如果我再次打开一个新的音乐文件并按播放,它会显示非法线程状态异常。请在这里帮帮我.. 注意:我还没有放在其中播放音乐的代码中..一旦解决了这个问题,我就会把它放进去。非常感谢你

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import java.io.*;
import sun.audio.*;

public class search extends Thread implements ActionListener
{
JFrame f;
JButton stop,open;
JToggleButton play;
JTextField tf,text;
JTextArea ta;
JLabel lab,lab1;
String str,dest;
JScrollPane scrol;
File fl;
int myfl=0,myfl1=0,myfl2=0;
search()
{
    f=new JFrame("Music Player");
    f.setLayout(null);
    f.setSize(620,300);

    play=new JToggleButton("play");
    play.setBounds(100,150,270,30);
    play.addActionListener(this);
    f.add(play);
    play.setEnabled(false);


    stop=new JButton("stop");
    stop.setBounds(400,150,120,30);
    stop.addActionListener(this);
    f.add(stop);
    stop.setEnabled(false);

    open=new JButton("open");
    open.setBounds(100,200,420,30);
    open.addActionListener(this);
    f.add(open);    


    tf=new JTextField();
    tf.setBounds(25,50,565,40);
    tf.setFont(new Font("DK BabySitter",Font.BOLD,20));
    tf.setHorizontalAlignment(JTextField.CENTER);
    f.add(tf);

    f.setVisible(true);
    f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);


}

public void actionPerformed(ActionEvent ae)
{
   if(ae.getActionCommand().equals("open"))
    {
        FileDialog fd=new FileDialog(f,"Open Box",FileDialog.LOAD);
        fd.setSize(300,300);
        fd.setVisible(true);
    String s1="mp3";
    str=fd.getFile();
    dest=fd.getDirectory()+fd.getFile();
    if(str.toLowerCase().endsWith(s1))
    {

            tf.setText(str);
        //pause.setEnabled(true);
        play.setEnabled(true);
        stop.setEnabled(true);
    }
    else
    {
        JOptionPane.showMessageDialog(f, "Select a valid file format"); 
    }



    }

   if(ae.getActionCommand().equals("stop"))
    {   

    play.setLabel("play");
    myfl1=1;
        tf.setText(" "); 
    stop();

    }

   if(ae.getActionCommand().equals("play"))
    {   
    try
    {
        play.setLabel("pause");

        if(myfl==1 && myfl1==0)
        {
            resume();
        }

        if(myfl==0 || myfl1==1)
        {
            start();
        }
    }
    catch(IllegalThreadStateException e)
    {
        tf.setText("error a gya re");
        Thread newth= new Thread();
        newth.start();

    }
    }
   if(ae.getActionCommand().equals("pause"))
    {
    play.setLabel("play");
    myfl=1;
    suspend();
    }


} 

public void run()
{
    try
    {
        String rot=tf.getText();
    char rotn[]=new char[rot.length()];
    int flag=rot.length();
    int move=0;
    rotn=rot.toCharArray();
    tf.setText(" ");
    for(;;)
    {
        for(;;)
        {   
            sleep(100);
            tf.setText( tf.getText() + rotn[move]);
            move++;

            if(move==(flag-1))
            {   

                move=0;
                break;
            }

        }
    tf.setText(" ");    
    }
    }


    catch(Exception e)
    {
        tf.setText("error occured");
    }                 

}
    public static void main(String args[])
    {
      try {
            // Set System L&F
        UIManager.setLookAndFeel(
            UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
    } 
    catch (UnsupportedLookAndFeelException e) {
       // handle exception
    }
    catch (ClassNotFoundException e) {
       // handle exception
    }
    catch (InstantiationException e) {
       // handle exception
    }
    catch (IllegalAccessException e) {
       // handle exception
    }
        new search();
    }

}
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2 回答 2

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你不应该使用Thread.stop(),Thread.suspend()Thread.resume(). 这些方法已被弃用,并被明确记录为具有严重影响(如潜在的死锁等)。另请参阅为什么不推荐使用 Thread.stop、Thread.suspend 和 Thread.resume?.

start()在这种特定情况下,会发生异常,因为您不能Thread多次。您需要对线程进行编码(或者更好的是:不要扩展Thread,而是实现Runnable),以便它正确处理应用程序的暂停、启动、停止等,而无需使用Thread.

于 2013-03-07T09:12:11.440 回答
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您收到此错误的原因是您试图手动操作正在运行的线程的状态。

您在这里使用的方法都已弃用stop, resume, suspend- 这些都应该避免。

考虑程序如何运行的更好方法是线程要么处于活动状态,要么不处于活动状态。它可能不会在实际run方法中执行任何操作,但您绝不会暂停/暂停/停止实际线程 - 您只是暂停/停止其中的应用程序逻辑。

您所看到的一个非常快速的解决方法是将所有停止/暂停/恢复替换为以下内容:

private volatile boolean paused = false;
private void pausePlayer(boolean pause) {
    this.paused = pause;
}

then everywhere you need to pause the player use:
pausePlayer(true);

and when you want to resume it use:
pausePlayer(false);

在 run 方法中,将第二个 for 循环替换为:

for (; ; ) {
    while(!paused) {
        // do your work

请注意,尽管我认为该程序存在更大的结构性问题 - 将普通线程与 Swing 混合可能会出现问题。我建议您改为使用SwingWorker进行调查,因为这是专门为您尝试做的事情而设计的。

于 2013-03-07T09:49:28.190 回答