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我有以下代码来读取来自网络的多播消息,用于指定的 IP+端口

private static void ReceiveMessages(int port, string ip, CancellationToken token)
{
    Task.Factory.StartNew(() =>
        {
            using (var mUdpClientReceiver = new UdpClient())
            {
                var mReceivingEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, port);
                mUdpClientReceiver.ExclusiveAddressUse = false;
                mUdpClientReceiver.Client.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.ReuseAddress, true);
                mUdpClientReceiver.ExclusiveAddressUse = false;
                mUdpClientReceiver.Client.Bind(mReceivingEndPoint);
                mUdpClientReceiver.JoinMulticastGroup(IPAddress.Parse(ip), 255);

                while (!token.IsCancellationRequested)
                {
                    byte[] receive = mUdpClientReceiver.Receive(ref mReceivingEndPoint);

                    Console.WriteLine("Message received from {0} ",mReceivingEndPoint);
                }
            }
        });
}

我有两个网络适配器,我有来自这个多播 ip+端口的数据(由两个监控每个网络适配器的wireshark 实例确认)。我在wireshark上看到两个网卡的这些端口+ Ip)上有很多流量。

问题是在我的控制台上,我只看到来自一张网卡的消息。

我仔细检查了 netstat,我的端口上没有任何其他软件正在监听: 在此处输入图像描述

那么为什么我只能从我的两个网卡中的一个获得流量呢?

编辑

我什至尝试了以下方法:

private static void ReceiveMessages(int port, string ip, CancellationToken token, IEnumerable<IPAddress> ipAddresses)
{
    foreach (IPAddress ipAddress in ipAddresses)
    {
        IPAddress ipToUse = ipAddress;
        Task.Factory.StartNew(() =>
        {
            using (var mUdpClientReceiver = new UdpClient())
            {

                var mReceivingEndPoint = new IPEndPoint(ipToUse, port);
                mUdpClientReceiver.ExclusiveAddressUse = false;
                mUdpClientReceiver.Client.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.ReuseAddress, true);
                mUdpClientReceiver.Client.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.Broadcast, 1);
                mUdpClientReceiver.Client.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.DontRoute, 1);
                mUdpClientReceiver.ExclusiveAddressUse = false;
                mUdpClientReceiver.Client.Bind(mReceivingEndPoint);
                mUdpClientReceiver.JoinMulticastGroup(IPAddress.Parse(ip), 255);
                Console.WriteLine("Starting to listen on "+ipToUse);
                while (!token.IsCancellationRequested)
                {
                    byte[] receive = mUdpClientReceiver.Receive(ref mReceivingEndPoint);

                    Console.WriteLine("Message received from {0} on {1}",  mReceivingEndPoint,ipToUse);
                }
            }
        });
    }
}

我看到两次“开始监听 theCorrectIP”(对于我的两个 IP),但它仍然只显示来自一张网卡的数据。

编辑 2

我确实注意到了其他一些奇怪的东西。如果我禁用接收所有数据的接口,然后启动软件,我现在从另一个接口获取数据。如果我再次激活接口并重新启动软件,我仍然会在未停用的卡上获得流量。

而且我确定我有响应我的设备,这些设备仅连接到一个网络(不是同时连接到一个网络)

编辑 3

另一件事:如果我从我(本地主机)发送一条消息,在我拥有的所有网卡上,我会看到它们出现在我的两个网络接口上。但是,如果我启动我的程序两次,只有第一个程序会收到消息,而不是第二个。

编辑 4

附加信息,在第一条评论之后:我有两张以太网卡,一张带有10.10.24.78ip,另一张带有10.9.10.234ip。发送数据的不是我,而是网络部分(5353具有此 ip 的端口是用于 mDNS 的已知多播地址,因此我应该接收来自打印机、iTunes、Mac 和我们创建的其他一些软件的流量)。数据在 ip 224.0.0.251和 port上多播5353

这是一个代码,您可以使用它在多个 IP 上发送数据,但就像我描述的那样,如果您在本地启动它几乎可以工作(除了只有一个本地客户端接收消息)。

private static void SendManuallyOnAllCards(int port, string multicastAddress, IEnumerable<IPAddress> ipAddresses)
{
    foreach (IPAddress remoteAddress in ipAddresses)
    {
        IPAddress ipToUse = remoteAddress;
        using (var mSendSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp))
        {
            mSendSocket.SetSocketOption(SocketOptionLevel.IP, SocketOptionName.AddMembership,
                                        new MulticastOption(IPAddress.Parse(multicastAddress)));
            mSendSocket.SetSocketOption(SocketOptionLevel.IP, SocketOptionName.MulticastTimeToLive, 255);
            mSendSocket.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.ReuseAddress, true);

            var ipep = new IPEndPoint(ipToUse, port);
            //IPEndPoint ipep = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(multicastAddress), port);
            mSendSocket.Bind(ipep);
            mSendSocket.Connect(ipep);


            byte[] bytes = Encoding.ASCII.GetBytes("This is my welcome message");
            mSendSocket.Send(bytes, bytes.Length, SocketFlags.None);
        }
    }
}

编辑 5 这是我的route print(不知道那个命令)的结果,在我的两个 IP 上,我总是在10.9.10.234 在此处输入图像描述

编辑 6

我尝试了其他几件事:

  1. 使用套接字而不是 UdpClient 接收 --> 没用
  2. 在阅读器上设置一些额外的socketOption(DontRoute =1,Broadcast=1)-->没用
  3. 指定阅读器 Socket 必须使用的 MulticastInterface(使用 socketOption MulticastInterface)--> 不起作用
4

3 回答 3

6

我有同样的问题,我想从我的所有网络接口接收多播。正如 EJP 已经说过的,您需要JoinMulticastGroup(IPAddress multicastAddr, IPAddress localAddress)为所有网络接口调用 UdpClient:

int port = 1036;
IPAddress multicastAddress = IPAddress.Parse("239.192.1.12");

client = new UdpClient(new IPEndPoint(IPAddress.Any, port));

// list of UdpClients to send multicasts
List<UdpClient> sendClients = new List<UdpClient>();

// join multicast group on all available network interfaces
NetworkInterface[] networkInterfaces = NetworkInterface.GetAllNetworkInterfaces();

foreach (NetworkInterface networkInterface in networkInterfaces)
{
    if ((!networkInterface.Supports(NetworkInterfaceComponent.IPv4)) ||
        (networkInterface.OperationalStatus != OperationalStatus.Up))
    {
        continue;
    }

    IPInterfaceProperties adapterProperties = networkInterface.GetIPProperties();
    UnicastIPAddressInformationCollection unicastIPAddresses = adapterProperties.UnicastAddresses;
    IPAddress ipAddress = null;

    foreach (UnicastIPAddressInformation unicastIPAddress in unicastIPAddresses)
    {
        if (unicastIPAddress.Address.AddressFamily != AddressFamily.InterNetwork)
        {
            continue;
        }

        ipAddress = unicastIPAddress.Address;
        break;
    }

    if (ipAddress == null)
    {
        continue;
    }

    client.JoinMulticastGroup(multicastAddress, ipAddress);

    UdpClient sendClient = new UdpClient(new IPEndPoint(ipAddress, port));
    sendClients.Add(sendClient);
}

我还创建了一个 UdpClients 列表,以便我可以在所有网络接口上发送我的多播。

于 2013-04-04T10:42:28.077 回答
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我终于找到了方法!

事实上,如果我保留完全相同的代码,但将它与异步方法一起使用,它就可以工作!!!我只是不明白为什么它不适用于同步方法(如果有人知道,欢迎告诉我:))

由于我已经失去了 3 天的时间,我认为值得举一个例子:

private static void ReceiveAsync(int port, string address, IEnumerable<IPAddress> localAddresses)
{
    IPAddress multicastAddress = IPAddress.Parse(address);
    foreach (IPAddress localAddress in localAddresses)
    {
        var udpClient = new UdpClient(AddressFamily.InterNetwork);
        udpClient.Client.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.ReuseAddress, true);
        udpClient.Client.Bind(new IPEndPoint(localAddress, port));
        udpClient.JoinMulticastGroup(multicastAddress, localAddress);
        udpClient.BeginReceive(OnReceiveSink,
                               new object[]
                                   {
                                       udpClient, new IPEndPoint(localAddress, ((IPEndPoint) udpClient.Client.LocalEndPoint).Port)
                                   });
    }
}

和异步方法:

private static void OnReceiveSink(IAsyncResult result)
{
    IPEndPoint ep = null;
    var args = (object[]) result.AsyncState;
    var session = (UdpClient) args[0];
    var local = (IPEndPoint) args[1];

    byte[] buffer = session.EndReceive(result, ref ep);
    //Do what you want here with the data of the buffer

    Console.WriteLine("Message received from " + ep + " to " + local);

    //We make the next call to the begin receive
    session.BeginReceive(OnReceiveSink, args);
}

我希望这会有所帮助;)

于 2013-03-08T09:57:37.830 回答
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您需要通过所有可用接口加入多播组。默认情况下,传出的 IGMP JOIN 消息将根据单播路由表进行路由,单播路由表将使用访问该路由的任何 NIC 将其通过“最便宜”路由发送出去。如果您的多播组可以通过多个这些路由获取,则需要迭代。

于 2013-03-07T10:16:42.907 回答