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我的表单中有一个文本框,我正在向其中绘制一个字符串,如下所示。

Font myFont = new Font("Arial",18F,FontStyle.Regular,GraphicsUnit.Point,128);
Graphics g = myTextBox.CreateGraphics();
Brush b = new SolidBrush(Color.Red);
g.DrawString("Item Drawn with DrawString",myFont ,b,new PointF(1,1));

文本框中显示的字符串。然后我尝试了下面的代码

 Font myFont = new Font("Arial",18F,FontStyle.Regular,GraphicsUnit.Point,128);
 Graphics g = myTextBox.CreateGraphics();
 TextRenderer.DrawText(g,"Item Drawn with DrawText",myFont,new Point(1,1),Color.Red);

问题来了。即使两种方法使用相同的字体g.DrawString()TextRenderer.DrawText()字体样式也存在差异。那就是某些字符的呈现方式不同。如果我在字体中使用“1”而不是“128”,这两种方法都会将字符呈现为唯一的。

如果我更改GdiCharSet(128)字体的值,在使用g.DrawString()方法时将没有效果。我的问题是为什么 g.DrawString()方法会排除GdiCharSet价值?

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因为这:

gdiCharSet 参数从 Windows SDK 头文件 WinGDI.h 中定义的列表中获取一个值。Windows 窗体应用程序支持 TrueType 字体,但对 OpenType 字体的支持有限。如果 familyName 参数指定的字体未安装在运行应用程序的机器上或不受支持,则将替换为 Microsoft Sans Serif。

来自 MSDN 文档

由于 Arial 是 TrueType 字体并且它支持 Unicode,据我所知,您不需要设置 GDI 字符集。

于 2013-03-07T07:10:55.073 回答