boost::shared_ptr 可以释放存储的指针而不删除它吗?
我可以看到文档中不存在释放功能,在FAQ中也解释了为什么它不提供释放功能,例如不能对不唯一的指针进行释放。我的指针是独一无二的。我怎样才能释放我的指针?或者使用哪个 boost 智能指针类可以让我释放指针?我希望你不要说使用 auto_ptr :)
boost::shared_ptr 可以释放存储的指针而不删除它吗?
我可以看到文档中不存在释放功能,在FAQ中也解释了为什么它不提供释放功能,例如不能对不唯一的指针进行释放。我的指针是独一无二的。我怎样才能释放我的指针?或者使用哪个 boost 智能指针类可以让我释放指针?我希望你不要说使用 auto_ptr :)
不。Boost 的常见问题解答条目:
问。为什么 shared_ptr 不提供 release() 函数?
一个。shared_ptr不能放弃所有权,除非它是 unique() 因为另一个副本仍然会破坏该对象。
考虑:
shared_ptr<int> a(new int); shared_ptr<int> b(a); // a.use_count() == b.use_count() == 2 int * p = a.release(); // Who owns p now? b will still call delete on it in its destructor.
此外,release() 返回的指针很难可靠地释放,因为源 shared_ptr 可能是使用自定义删除器创建的。
因此,如果它是唯一指向您的对象的 shared_ptr 实例(当 unique() 返回 true 时)并且该对象不需要特殊的删除器,这将是安全的。如果您使用这样的 .release() 函数,我仍然会质疑您的设计。
您可以使用假删除器。那么指针实际上不会被删除。
struct NullDeleter {template<typename T> void operator()(T*) {} };
// pp of type some_t defined somewhere
boost::shared_ptr<some_t> x(pp, NullDeleter() );
孩子们,不要在家里这样做:
// set smarty to point to nothing
// returns old(smarty.get())
// caller is responsible for the returned pointer (careful)
template <typename T>
T* release (shared_ptr<T>& smarty) {
// sanity check:
assert (smarty.unique());
// only one owner (please don't play games with weak_ptr in another thread)
// would want to check the total count (shared+weak) here
// save the pointer:
T *raw = &*smarty;
// at this point smarty owns raw, can't return it
try {
// an exception here would be quite unpleasant
// now smash smarty:
new (&smarty) shared_ptr<T> ();
// REALLY: don't do it!
// the behaviour is not defined!
// in practice: at least a memory leak!
} catch (...) {
// there is no shared_ptr<T> in smarty zombie now
// can't fix it at this point:
// the only fix would be to retry, and it would probably throw again
// sorry, can't do anything
abort ();
}
// smarty is a fresh shared_ptr<T> that doesn't own raw
// at this point, nobody owns raw, can return it
return raw;
}
现在,有没有办法检查 ref 计数的所有者总数是否 > 1?
您需要使用可以请求不删除基础指针的删除器。
有关更多信息,请参阅此答案(已标记为此问题的副本)。
要让指针再次指向任何内容,您可以调用shared_ptr::reset()
.
但是,当您的指针是对该对象的最后引用时,这将删除指向的对象。然而,这正是智能指针首先需要的行为。
如果您只想要一个不使对象保持活动状态的引用,您可以创建一个boost::weak_ptr
(参见boost 文档)。Aweak_ptr
持有对该对象的引用,但不会增加引用计数,因此当仅存在弱引用时,该对象将被删除。
分享的基础是信任。如果您的程序中的某个实例需要释放原始指针,则几乎可以肯定这shared_ptr
是错误的类型。
但是,最近我也想这样做,因为我需要从不同的进程堆中释放。最后我被告知,我以前使用一些的决定std::shared_ptr
是没有经过深思熟虑的。
我只是经常使用这种类型进行清理。但是指针只是在几个地方重复。其实我需要一个std::unique_ptr
,它(惊喜)有一个release
功能。
原谅他们,因为他们不知道自己在做什么。这个例子适用于 boost::shared_ptr 和 msvs std::shared_ptr 没有内存泄漏!
template <template <typename> class TSharedPtr, typename Type>
Type * release_shared(TSharedPtr<Type> & ptr)
{
//! this struct mimics the data of std:shared_ptr ( or boost::shared_ptr )
struct SharedVoidPtr
{
struct RefCounter
{
long _Uses;
long _Weaks;
};
void * ptr;
RefCounter * refC;
SharedVoidPtr()
{
ptr = refC = nullptr;
}
~SharedVoidPtr()
{
delete refC;
}
};
assert( ptr.unique() );
Type * t = ptr.get();
SharedVoidPtr sp; // create dummy shared_ptr
TSharedPtr<Type> * spPtr = (TSharedPtr<Type>*)( &sp );
spPtr->swap(ptr); // swap the contents
ptr.reset();
// now the xxx::shared_ptr is empy and
// SharedVoidPtr releases the raw poiter but deletes the underlying counter data
return t;
}
您可以删除共享指针,这对我来说似乎很相似。如果指针总是唯一的,那么std::auto_ptr<>
是一个不错的选择。请记住,唯一指针不能在 STL 容器中使用,因为对它们的操作会进行大量复制和临时复制。
我不完全确定您的问题是否与实现这一点有关,但是如果您想要来自 a 的行为shared_ptr
,其中,如果您从 one 释放值,shared_ptr
则指向相同值的所有其他共享指针都变为 nullptr,那么您可以放一个unique_ptr
以shared_ptr
实现该行为。
void print(std::string name, std::shared_ptr<std::unique_ptr<int>>& ptr)
{
if(ptr == nullptr || *ptr == nullptr)
{
std::cout << name << " points to nullptr" << std::endl;
}
else
{
std::cout << name << " points to value " << *(*ptr) << std::endl;
}
}
int main()
{
std::shared_ptr<std::unique_ptr<int>> original;
original = std::make_shared<std::unique_ptr<int>>(std::make_unique<int>(50));
std::shared_ptr<std::unique_ptr<int>> shared_original = original;
std::shared_ptr<std::unique_ptr<int>> thief = nullptr;
print(std::string("original"), original);
print(std::string("shared_original"), shared_original);
print(std::string("thief"), thief);
thief = std::make_shared<std::unique_ptr<int>>(original->release());
print(std::string("original"), original);
print(std::string("shared_original"), shared_original);
print(std::string("thief"), thief);
return 0;
}
输出:
original points to value 50
shared_original points to value 50
thief points to nullptr
original points to nullptr
shared_original points to nullptr
thief points to value 50
此行为允许您共享资源(如数组),然后在使对该资源的所有共享引用无效时重用该资源。
这是一个可能有用的hack。除非您处于真正的束缚中,否则我不会推荐它。
template<typename T>
T * release_shared(std::shared_ptr<T> & shared)
{
static std::vector<std::shared_ptr<T> > graveyard;
graveyard.push_back(shared);
shared.reset();
return graveyard.back().get();
}
如果您的指针确实是唯一的,请使用std::unique_ptr
或者boost::scoped_ptr
前者不适用于您的编译器。否则考虑结合使用boost::shared_ptr
with boost::weak_ptr
。查看Boost 文档了解详细信息。
我需要通过异步处理程序传递一个指针,并在失败的情况下保持自毁行为,但最终的 API 需要一个原始指针,所以我让这个函数从单个 shared_ptr 中释放:
#include <memory>
template<typename T>
T * release(std::shared_ptr<T> & ptr)
{
struct { void operator()(T *) {} } NoDelete;
T * t = nullptr;
if (ptr.use_count() == 1)
{
t = ptr.get();
ptr.template reset<T>(nullptr, NoDelete);
}
return t;
}
如果ptr.use_count() != 1
你应该得到一个nullptr
。
请注意,来自cppreference(我的粗体强调):
如果
use_count
返回 1,则没有其他所有者。unique()
(为此用例提供了不推荐使用的成员函数。)在多线程环境中,这并不意味着对象可以安全修改,因为以前的共享所有者对托管对象的访问可能尚未完成,并且因为新的共享所有者可能同时引入,如 bystd::weak_ptr::lock
。
我正在使用 Poco::HTTPRequestHandlerFactory ,它期望返回一个原始的 HTTPRequestHandler*,一旦请求完成,Poco 框架就会删除处理程序。
也使用 DI Sauce 项目创建控制器,但是 Injector 返回 shared_ptr 我不能直接返回,并且返回 handler.get() 也不好,因为一旦这个函数返回 shared_ptr 超出范围并删除然后处理程序在它执行之前,所以这是一个合理的(我认为)有一个 .release() 方法的理由。我最终创建了一个 HTTPRequestHandlerWrapper 类,如下所示:-
class HTTPRequestHandlerWrapper : public HTTPRequestHandler {
private:
sauce::shared_ptr<HTTPRequestHandler> _handler;
public:
HTTPRequestHandlerWrapper(sauce::shared_ptr<HTTPRequestHandler> handler) {
_handler = handler;
}
virtual void handleRequest(HTTPServerRequest& request, HTTPServerResponse& response) {
return _handler->handleRequest(request, response);
}
};
然后工厂会
HTTPRequestHandler* HttpHandlerFactory::createRequestHandler(const HTTPServerRequest& request) {
URI uri = URI(request.getURI());
auto path = uri.getPath();
auto method = request.getMethod();
sauce::shared_ptr<HTTPRequestHandler> handler = _injector->get<HTTPRequestHandler>(method + ":" + path);
return new HTTPRequestHandlerWrapper(handler);
}
这让 Sauce 和 Poco 都满意,而且效果很好。
简单的解决方案,增加引用然后泄漏shared_pointer。
boost::shared_ptr<MyType> shared_pointer_to_instance(new MyType());
new boost::shared_ptr<MyType>();
MyType * raw_pointer = shared_pointer_to_instance.get()
这显然会导致 shared_ptr 和 MyType * 的内存泄漏