在多重赋值中,Lua 首先计算所有值,然后才执行赋值。因此,我们可以使用多重赋值来交换两个值,如
x, y = y, x -- 交换
x' for
y'
任务实际上是如何工作的?
在多重赋值中,Lua 首先计算所有值,然后才执行赋值。因此,我们可以使用多重赋值来交换两个值,如
x, y = y, x -- 交换
x' for
y'
任务实际上是如何工作的?
如何实现多重赋值取决于您使用的 Lua 实现。只要保留语义,实现就可以随意做任何事情。也就是说,无论事情如何实现,您都应该得到相同的结果,就像在将它们分配给 LHS 之前将所有值保存在 RHS 中一样,正如 Lua 书所解释的那样。
如果您仍然对实际实现感到好奇,您可以做的一件事是查看为某个程序生成的字节码是什么。例如,采取以下程序
local x,y = 10, 11
x,y = y,x
并将其传递给luac -l
Lua 5.2 的字节码编译器 ( ) 给出
main <lop.lua:0,0> (6 instructions at 0x9b36b50)
0+ params, 3 slots, 1 upvalue, 2 locals, 2 constants, 0 functions
1 [1] LOADK 0 -1 ; 10
2 [1] LOADK 1 -2 ; 11
3 [2] MOVE 2 1
4 [2] MOVE 1 0
5 [2] MOVE 0 2
6 [2] RETURN 0 1
MOVE 操作码将右侧寄存器中的值分配给左侧寄存器(有关更多详细信息,请参见 Lua 源代码中的 lopcodes.h)。显然,正在发生的事情是寄存器 0 和 1 被用于x
和y
插槽 2 被用作临时额外插槽。x
并y
在前两个操作码中使用常量进行初始化,在接下来的三个 3 个操作码中,使用“临时”第二个插槽执行交换,有点像您手动执行的操作:
tmp = y -- MOVE 2 1
y = x -- MOVE 1 0
x = tmp -- MOVE 0 2
鉴于 Lua 在进行交换赋值和静态初始化时如何使用不同的方法,如果您为不同类型的多个赋值得到不同的结果,我不会感到惊讶(设置表字段可能看起来非常不同,特别是从那时起由于元方法,顺序应该很重要......)。我们需要在源代码中找到发出字节码的部分,以便 100% 确定。正如我之前提到的,所有这些都可能在 Lua 版本和实现之间有所不同,特别是如果您查看 LuaJIT 与 PUC Lua。