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我发现自己需要对GetMulti一组键进行操作,其中一些实体存在,但有些不存在。

我当前的代码如下,返回一个错误(datastore: no such entity)。

err := datastore.GetMulti(c, keys, infos)

那么我该怎么做呢?我会使用“获取或插入”方法,但没有。

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appengine.MultiError在这种情况下,GetMulti 可以返回 a 。循环通过它并寻找datastore.ErrNoSuchEntity. 例如:

if err := datastore.GetMulti(c, keys, dst); err != nil {
    if me, ok := err.(appengine.MultiError); ok {
        for i, merr := range me {
            if merr == datastore.ErrNoSuchEntity {
                // keys[i] is missing
            }
        }
    } else {
        return err
    }
}
于 2013-03-06T19:38:31.197 回答
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我知道这个话题已经讨论了好几天了,但我喜欢发布一个替代方案,使用type switch

if err := datastore.GetMulti(c, keys, dst); err != nil {
  switch errt := err.(type) {
  case appengine.MultiError:
    for ix, e := range errt {
      if e == datastore.ErrNoSuchEntity {
        // keys[ix] not found
      } else if e != nil {
        // keys[ix] have error "e"
      }
    }
  default:
    // datastore returned an error that is not a multi-error
  }
}
于 2018-07-12T18:54:38.040 回答
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以为我会把答案扔进去以显示另一个用例。以下将接受任意数量的键并仅返回所有有效键。

// Validate keys
var validKeys []*ds.Key
if err := c.DB.GetMulti(ctx, tempKeys, dst); err != nil {
    if me, ok := err.(ds.MultiError); ok {
        for i, merr := range me {
            if merr == ds.ErrNoSuchEntity {
                continue
            }
            validKeys = append(validKeys, tempKeys[i])
        }
    } else {
        return "", err
    }
} else {
    // All tempKeys are valid
    validKeys = append(validKeys, tempKeys...)
}
于 2021-08-08T13:45:02.287 回答