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这是我的覆盖代码 - 它只是计算捕捉到的位置:

- (void)scrollViewWillEndDragging:(UIScrollView *)scrollView withVelocity:(CGPoint)velocity targetContentOffset:(inout CGPoint *)targetContentOffset {

    if(targetContentOffset->y < 400) {
        targetContentOffset->y = 0;
        return;
    }

    int baseCheck = 400;

    while(baseCheck <= 10000) {
        if(targetContentOffset->y > baseCheck && targetContentOffset->y < baseCheck + 800) {
            targetContentOffset->y = (baseCheck + 340);
            return;
        }
        baseCheck += 800;
    }

    targetContentOffset->y = 0;
}

当我按住手指超过一两秒以拖动滚动视图然后抬起手指时,它通常会动画到位。但是,当我快速“轻弹”它时,它很少动画 - 它只是捕捉到 targetContentOffset。我正在尝试模拟默认分页行为(尝试捕捉到自定义位置除外)。

有任何想法吗?

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我最终不得不手动对其进行动画处理。在同一个函数中,我将 targetContentOffset 设置为用户离开的位置(当前 contentOffset),这样它就不会触发它自己的动画,然后我将 contentoffset 设置为我的计算。此外,我添加了速度检查以触发“自动”页面更改。它并不完美,但希望它能帮助其他人解决同样的问题。

(为了便于阅读,我修改了上述函数,因为没有人需要查看我的计算)

- (void)scrollViewWillEndDragging:(UIScrollView *)scrollView withVelocity:(CGPoint)velocity targetContentOffset:(inout CGPoint *)targetContentOffset {

    CGPoint newOffset = CGPointMake(targetContentOffset->x, targetContentOffset->y);
    *targetContentOffset = CGPointMake([broadsheetCollectionView contentOffset].x, [broadsheetCollectionView contentOffset].y);

    if(velocity.y > 1.4) {
        newOffset.y += pixelAmountThatWillMakeSurePageChanges;
    }
    if(velocity.y < -1.4) {
        newOffset.y -= pixelAmountThatWillMakeSurePageChanges;
    }

    // calculate newoffset

    newOffset.y = calculatedOffset;
    [scrollView setContentOffset:newOffset animated:YES];
}
于 2013-03-06T18:05:23.563 回答