我有一个 HTML5 画布,它显示了许多图像。其中一些图像是可拖动的,而有些则不是。我使用 KineticJS 库的本地副本添加了可拖动功能(我正在使用本地副本,因为我想稍微编辑一两个函数)。
我现在要做的是创建几个 JS 变量来存储光标在画布上的当前位置。我希望能够这样做的原因是,当用户拖动其中一个可拖动图像时,我可以检测光标所在的位置,并检查他们是否已将其拖动到正确的位置。
我编写了以下函数来执行此操作:
function getMousePosition(mouseX, mouseY){
mouseX = e.clientX;
mouseY = e.clientY;
console.log("mouseX = " + mouseX);
console.log("mouseY = " + mouseY);
}
我从 KineticJS_mousemove
函数中调用这个函数,所以这个函数现在看起来像这样:
_mousemove: function(evt) {
this._setUserPosition(evt);
var dd = Kinetic.DD;
var obj = this.getIntersection(this.getUserPosition());
getMousePostion(mouseX, mouseY);
if(obj) {
var shape = obj.shape;
if(shape) {
if((!dd || !dd.moving) && obj.pixel[3] === 255 && (!this.targetShape || this.targetShape._id !== shape._id)) {
if(this.targetShape) {
this.targetShape._handleEvent('mouseout', evt, shape);
this.targetShape._handleEvent('mouseleave', evt, shape);
}
shape._handleEvent('mouseover', evt, this.targetShape);
shape._handleEvent('mouseenter', evt, this.targetShape);
this.targetShape = shape;
}
else {
shape._handleEvent('mousemove', evt);
}
}
}
/*
* if no shape was detected, clear target shape and try
* to run mouseout from previous target shape
*/
else if(this.targetShape && (!dd || !dd.moving)) {
this.targetShape._handleEvent('mouseout', evt);
this.targetShape._handleEvent('mouseleave', evt);
this.targetShape = null;
}
// start drag and drop
if(dd) {
dd._startDrag(evt);
}
}
我遇到的问题是,当我在浏览器中查看页面并将光标移到画布上时,每次移动光标时都会出现 Firebug 控制台错误:“getMousePostion 未定义”。其中一些错误只是这样说,其中一些错误旁边有一个小“+”。
如果我展开其中一个带有“+”的错误,我会得到以下附加信息:
_mousemove()kinetic.js (line 3443)
evt = mousemove clientX=15, clientY=229
(?)()kinetic.js (line 3417)
evt = mousemove clientX=15, clientY=229
每个可展开的错误都显示 和 的不同数字clientX
,clientY
这表明我的函数清楚地正在获取光标在画布上移动时的 x 和 y 坐标。所以我想知道的是为什么我得到的错误告诉我getMousePosition
没有定义?