我正在创建自定义类以使用容器Node
实现二叉树:映射的键是对象的标识符。在类中,我必须实现一个复制构造函数。map<int,Node>
int
Node
Node
在地图上插入一个Node
对象时,我注意到它的复制构造函数Node
被调用了两次。为什么?
cout << "node2" << endl;
Node node2;
node2.set_depth(2);
node2.make_it_branch(3,4);
cout << "map" << endl;
map<int,Node> mapping;
cout << "toInsert" << endl;
pair<int,Node> toInsert = pair<int,Node>(2,node2);
cout << "insert" << endl;
mapping.insert(toInsert);
运行上面的代码,输出如下:
node2
--- Node()
map
toInsert
--- Node(const Node& orig)
insert
--- Node(const Node& orig) // Why does the copy constructor be invoked twice?
--- Node(const Node& orig) // ------------------------------------------------
--- ~Node()
--- ~Node()
--- ~Node()
--- ~Node()