我在 main 的同一个文件中定义了一个类,在 2 个单独的文件中定义了另一个类(充满静态函数/成员),它崩溃了。我想这可能与全局/静态实例的生命周期有关。似乎在ctor中,静态成员尚未初始化,并且可能会在退出时,在第一个实例被破坏之前释放静态成员。这是测试代码:
//testh.h
#include <map>
class Sc {
public:
static void insert();
static void out();
private:
static std::map<int, int> map_;
};
//testcpp.cpp
#include "testh.h"
#include <iostream>
std::map<int, int> Sc::map_;
void Sc::insert() {
map_.insert(std::make_pair(2,3));
}
void Sc::out() {
for(auto m : map_) {
std::cout << m.first << ' ' << m.second << '\n';
}
}
//main.cpp
#include "testh.h"
class Nc {
public:
Nc() {
Sc::insert();
Sc::out();
}
~Nc() {
Sc::insert();
Sc::out();
}
};
Nc nc;
int main() {
system("pause");
return 0;
}
以下是上述代码的一些奇怪行为:
如果我将 staic 成员替换为 int,它不会崩溃,所以我想 std::map 可能有问题?
如果我将所有代码放入 main.cpp,它不会崩溃,但是这些代码不会生成相同的代码吗?
如果我不想进行动态分配(新),如何解决这个问题?