可以将位图 1 绘制到位图 2 上,并且必须使用位图 1 alpha 通道。两者都在内存中,都是 RGBA。
我需要这个操作尽可能快。所以硬件加速会很有帮助。
实际上会在一张大位图上绘制数千个小位图(类似于文本渲染)。我需要将结果保存到磁盘。您可以推荐什么库/功能?
我在考虑类似 OpenGL+CreateTexture 之类的东西,但是很久以前我写了我的 OpenGL “helloworld”... 是的,它是 C/C++。
可以将位图 1 绘制到位图 2 上,并且必须使用位图 1 alpha 通道。两者都在内存中,都是 RGBA。
我需要这个操作尽可能快。所以硬件加速会很有帮助。
实际上会在一张大位图上绘制数千个小位图(类似于文本渲染)。我需要将结果保存到磁盘。您可以推荐什么库/功能?
我在考虑类似 OpenGL+CreateTexture 之类的东西,但是很久以前我写了我的 OpenGL “helloworld”... 是的,它是 C/C++。