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我正在做一个棋盘游戏。为了构建电路板,我执行以下操作:

    // adapted from http://code.msdn.microsoft.com/windowsapps/Reversi-XAMLC-sample-board-816140fa/sourcecode?fileId=69011&pathId=706708707
    // This is shit code.
    async void PlayGame_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        foreach (var row in Game.ALL_ROWS)
        {
            boardGrid.RowDefinitions.Add(new RowDefinition() { Height = new GridLength(BOARD_GRID_SIDE_LENGTH) });
        }
        var maxColIndex = Game.ALL_ROWS.Max();
        foreach (var col in Enumerable.Range(0, maxColIndex))
        {
            boardGrid.ColumnDefinitions.Add(new ColumnDefinition() { Width = new GridLength(BOARD_GRID_SIDE_LENGTH) });
        }

        // ...
     }

(请随意提出替代方法。)

基本上,我根据预设的高度和宽度创建一堆行和列,并用板空间填充这些行和列。当我设置行和列的长度以适合我的笔记本电脑时,这可以正常工作,但显然它不适用于具有不同分辨率的设备。(例如,它在 Surface RT 上被截断。)我该如何解决这个问题?我可以指定作为父容器一部分的边长吗?这里的最佳做法是什么?

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3 回答 3

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您最好的选择可能是使用ViewBox,假设您要绘制的板具有恒定数量的行/列。

于 2013-03-06T10:35:40.400 回答
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我用这个:

var bounds = Window.Current.Bounds;

double height = bounds.Height;    
double width = bounds.Width;

找出我的应用程序所在的屏幕分辨率,然后根据屏幕大小的功能重新调整我的网格项目的大小。

编辑:所以对于你的代码,我会这样做:

 async void PlayGame_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
             var bounds = Window.Current.Bounds;

             double BOARD_GRID_SIDE_LENGTH = bounds.Height;    
             double BOARD_GRID_SIDE_WIDTH = bounds.Width;

            foreach (var row in Game.ALL_ROWS)
            {
            boardGrid.RowDefinitions.Add(new RowDefinition() { Height = new GridLength(BOARD_GRID_SIDE_LENGTH) });
        }
        var maxColIndex = Game.ALL_ROWS.Max();
        foreach (var col in Enumerable.Range(0, maxColIndex))
        {
            boardGrid.ColumnDefinitions.Add(new ColumnDefinition() { Width = new GridLength(BOARD_GRID_SIDE_WIDTH) });
        }

        // ...
     }
于 2013-03-08T15:24:22.777 回答
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合理的解决方案是将您的页面划分boardGrid为屏幕的 2/3,其余的内容(按钮、计时器、记分板......)在另外三分之一。
其次,将它包含在一个Viewbox元素中,以便在您进入不同的视图模式(完整、纵向、对齐、填充)时重新计算板尺寸
最后,确保使页面继承LayoutAwarePage而不是Page让它处理视图模式的变化优雅地

这是一个粗略的模型:

<common:LayoutAwarePage
xmlns:UI="using:Microsoft.Advertising.WinRT.UI"
x:Class="ApexKT.MainPage"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:local="using:MyApp"
xmlns:common="using:MyApp.Common"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:snaps="http://schemas.microsoft.com/netfx/2007/xaml/presentation"
mc:Ignorable="d" >    
<Grid x:Name="bigGrid">
    <StackPanel Orientation="Horizontal">
        <StackPanel x:Name="OneThird">
            <TextBlock x:Name="ScoreBoard" Text="Score:" />
            <Button x:Name="Button1" Content="Button 1" Click="" />
        </StackPanel>
        <Viewbox x:Name="TwoThirds">
            <Viewbox.Transitions>
                <TransitionCollection>
                    <ContentThemeTransition />
                </TransitionCollection>
            </Viewbox.Transitions>
            <Grid x:Name="boardGrid"><!-- insert row and column definitions here, or hard code them --></Grid>
        </Viewbox>
    </StackPanel>
    <VisualStateManager.VisualStateGroups>
        <VisualStateGroup x:Name="ApplicationViewStates">
            <VisualState x:Name="FullScreenLandscape"/>
            <VisualState x:Name="Filled"/>
            <VisualState x:Name="Snapped" />
            <VisualState x:Name="FullScreenPortrait" />
        </VisualStateGroup>
    </VisualStateManager.VisualStateGroups>
</Grid>

`

于 2013-03-09T20:30:48.937 回答