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自上周以来,我一直在与 QPlainTextEdit 更新引起的问题作斗争。我正在尝试使用 QPlainTextEdit 创建与 QMainWindow Dialog 窗口分开的窗口。当我尝试使用 appendHtml 信号(也尝试使用 appendText)时,问题就开始了,除非用鼠标标记,否则放置的文本是不可见的。重绘或更新导致程序崩溃或没有可见操作。

带有 QPlainTextEdit 标头的 QDialog 的简化代码:

namespace Ui {
class LogWindow;
}

class LogWriter: public QDialog
{   
Q_OBJECT

QMutex print_lock;

public:

class Log{

    Q_OBJECT

    const static int MAX_SIZE = 100;
    bool to_terminal;
    QString color;
    QMutex *print_lock;
    QPlainTextEdit *text_place;
    QVector< QPair<QString,time_t> > history;
    LogWriter * obj;

    public:
    bool print;

    Log(bool _print,QString _color,LogWriter *obj_ = NULL)
    {print = _print; color = _color; obj = obj_;}
    void setLock(QMutex *print_lock_){print_lock = print_lock_;}
    void setTextField(QPlainTextEdit *_text) {text_place = _text;}
    Log& operator<<(QString &a);
    Log& operator<<(const char* a);
};

static LogWriter* getInstance()
{
    static LogWriter    instance; // Guaranteed to be destroyed.
                              // Instantiated on first use.
    return &instance;
}
~LogWriter();

Log LOW,MEDIUM,HIGH;
Ui::LogWindow *ui;

signals:
void signalLogAppend(QString);
};

方法定义的简化代码:

LogWriter::LogWriter(QWidget * parent): QDialog(parent) {

ui = new Ui::LogWindow;
ui->setupUi(this);

LOW.setLock(&print_lock);
MEDIUM.setLock(&print_lock);
HIGH.setLock(&print_lock);

connect(this,SIGNAL(signalLogAppend(QString)),ui->plainTextEdit, 
SLOT(appendHtml(QString)),Qt::DirectConnection);

}

LogWriter::Log& LogWriter::Log::operator<< (QString &s){
history.push_front(qMakePair(s,time(NULL)));
if(history.size() > MAX_SIZE) history.pop_back();

if(print){
    //print_lock->lock();

    QString text = "<font color=\"";
    text += color + "\">";
    text += s + "</font>";
    //cout << text.toStdString() << endl;
    //text_place->appendHtml(text);
    //text_place->repaint();
    emit (obj)->signalLogAppend(text);
    //print_lock->unlock();

}
return *this;
}

我有两个单独的 ui 文件(第一个用于主窗口,第二个用于日志窗口)。我必须在整个程序中使用日志窗口(大约 10 个线程),我坚持这个问题。我的问题是 - 是否可以在不使用主线程的情况下强制 GUI 更新,如果没有 - 我还有什么可能性。如果可能的话,我宁愿避免重构我的所有代码——这需要我一些时间来完成。现在记录非常容易 - 我只需要:

 LogWindow *log = LogWindow::getInstance();
 log->MEDIUM << "something";

作为附加信息,我添加了 QTCreator 警告:

   QObject::connect: Cannot queue arguments of type 'QTextBlock'
   (Make sure 'QTextBlock' is registered using qRegisterMetaType().)
   QObject::connect: Cannot queue arguments of type 'QTextCursor'
   (Make sure 'QTextCursor' is registered using qRegisterMetaType().)
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如果我正确理解您的代码,您是否正在尝试从后台线程登录并使用直接连接将信号传递给 GUI 线程?那是行不通的,您必须通过默认连接发送信号,以便 Qt 可以确定它是一个跨线程信号并相应地跨线程传递(即,通过前台线程上的消息循环)。

在 Qt 中,任何 GUI 交互都必须发生在主/前台线程中,否则会发生您发现的坏事。您当然可以从后台线程发送信号来触发 GUI 更新 - 我一直这样做 - 但您需要确保使用正确的连接。直接连接会导致直接函数调用,在这种情况下对您不起作用。

在您的代码中,问题是对connect()的调用- 当您应该只使用默认设置时,您明确指定信号到插槽连接的连接模式。如果将连接显式设置为Qt::DirectConnection,则底层代码将执行对指定槽的直接调用,这意味着您最终会在信号的线程上下文中调用槽。您不希望这样,因为信号是在后台线程中触发的。

于 2013-03-05T19:11:39.657 回答
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您不能将任意类型/类传递给信号和插槽。该列表是有限的,并非所有 Qt 类都在列表中。要将类型/类添加到可以传递给信号/插槽的列表中,您必须为该类调用 qRegisterMetaType。我建议在您尝试传递给这样的信号的类的构造函数中调用它:

MyClass::MyClass() : MyParentClass()
{
    static int reg = qRegisterMetaType<MyClass>("MyClass");
}

静态 int 确保只在 MyClass 的任何实例可以使用之前调用一次注册。

于 2013-03-05T19:18:00.827 回答