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我只包含 OpenGL ES1 头文件,但我能够使用以下行成功编译我的项目:
glReleaseShaderCompiler();
Xcode 4.5 是否在幕后偷偷用 ES2 头文件替换 ES1 头文件?我如何能够准确检查构建过程中包含哪些标头?
也许它有助于为 armv6 编译或将部署目标设置为 ios 4。
只是一个建议,不知道它是否有效。