我一直在查看以下页面,这非常有帮助:http ://www.asawicki.info/Mirror/Car%20Physics%20for%20Games/Car%20Physics%20for%20Games.html但遇到了问题带有高速翻转部分(页面下方约三分之二)
他给出了以下函数来计算滑移角:
但它看起来好像Vlat
并且Vlong
都是向量,我看不出将向量放入arctan
函数或sgn
函数(我假设它是一个根据符号的值返回 -1 或 1 的函数)是如何工作的。
在此下方,他谈到了F n,lat
他将其描述为“给定滑移角的归一化侧向力”,但我不确定如何计算该值。
我也不确定下面的任何数学,但这可能是因为我还没有计算出上面的部分,所以如果你想解释下面的内容,我将不胜感激,但没有必要。
如果这很重要,我正在使用 C# 和 XNA 编写代码。
谢谢