我需要将一些 C++ 应用程序移植到 Windows Phone 8(它已经在 Android、iOS、WinCE 和 Win32 上)。目前我需要解决如何显示图形。我可以从核心应用程序获取渲染位图,并且在成功初始化 DirectXTK 后,我可以渲染一些 DDS 纹理(DirectXTK::SpriteBatch)。现在我需要将我的位图转换为纹理然后渲染它。你能帮我解决这个问题吗?或者有什么方法可以将位图直接放入后备缓冲区并在没有 SpriteBatch 的情况下将其显示在显示器上?
非常感谢
托马斯