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我开发了一个Antlr3.4语法,它生成一个AST供以后解析。生成的解析器使用 Antlr 的 C 接口。当解析器遇到意外的标记时,它会添加

“树错误节点”到 AST 令牌流并继续处理输入。(内部“树错误节点”表示 ANTLR3_TOKEN_INVALID。)

当我将解析器的输出传递给 AST 解析器时,它会在"Tree Error Node". 无论如何处理 AST 流中的无效令牌?

我在用着:

  • libantlr3c-3.4
  • antlr3.4
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2 回答 2

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我发现您可以覆盖树适配器方法“errorNode”以发出用户指定的令牌。然后可以在 AST 解析器中处理该令牌。

于 2013-03-07T06:33:53.270 回答
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您需要使用上述方法覆盖 Match() 并执行解析器的恢复(这是 c# 伪代码):

    public override object Match(IIntStream input, int ttype, BitSet follow)
    {
        if (needs recover)
        {
            ... Recover from mismatch, i.e. skip until next valid terminal.
        }

        return base.Match(input, ttype, follow);
    }

此外,您需要从不匹配的令牌中恢复:

    protected override object RecoverFromMismatchedToken(IIntStream input, int ttype, BitSet follow)
    {
        if (needs recover)
        {
            if (unwanted token(input, ttype))
            {

                .. go to the next valid terminal
                .. consume as if ok
                .. return next valid token

            }

            if (missing token(input, follow))
            {
                .. go to the next valid terminal
                .. insert missing symbol and return
            }

            .. othwerwise throw
        }

        .. call base recovery(input, ttype, follow);
    }

如果还有其他问题,请告诉我。

于 2013-03-07T22:42:32.883 回答