我有以下内容structs
:
typedef struct stack {
void* ss_sp;
size_t ss_size;
// ...
} stack_t;
typedef struct ucontext {
ucontext_t* uc_link;
stack_t uc_stack;
// ...
} ucontext_t;
typedef struct mythread_type {
ucontext_t context;
int ID;
int status;
} mythread_t;
现在我有一个数组如下:
mythread_t mythreads[100];
我想避免使用
mythreads[0].context.uc_stack.ss_size
出于可读性原因。
现在我想知道以下两个代码块是否等效:
区块 1
ucontext_t c=mythreads[0].context; getcontext(&c); c.uc_stack.ss_size=1024; c.uc_stack.ss_sp=malloc(1024);
区块 2
ucontext_t* c=&(mythreads[0].context); getcontext(c); (c->uc_stack).ss_size=1024; (c->uc_stack).ss_sp=malloc(1024);
我想要的是mythreads[0]
分配 1024 字节的堆栈上下文。