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我正在尝试使用USSD代码向我的 android 应用程序添加一些功能。假设用户*#12345#在我的应用程序的主屏幕上键入。然后我需要在我的应用程序中显示一个对话框或将用户发送到另一个屏幕。

我怎样才能完成这项任务?

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试试下面的代码。

ussd_layout.xml

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:id="@+id/relative"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent" >

    <TextView
        android:id="@+id/textView"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_centerHorizontal="true"
        android:layout_centerVertical="true"
        android:text="@string/hello_world" />

</RelativeLayout>

MainActivity.java将有以下代码

package com.example.ussdcodetest;

import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.KeyEvent;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.inputmethod.InputMethodManager;
import android.widget.RelativeLayout;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;

public class USSDTestActivity extends Activity {

TextView txt;
RelativeLayout rel;
String s = "";

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_ussdtest);

    txt = (TextView) findViewById(R.id.textView);
    rel = (RelativeLayout) findViewById(R.id.relative);

    txt.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(View v) {
            Log.d("USSD", "CLICKED");
            ((InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE))
                    .toggleSoftInput(InputMethodManager.SHOW_FORCED,
                            InputMethodManager.HIDE_IMPLICIT_ONLY);
        }
    });
}

@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
    getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_ussdtest, menu);
    return true;
}

@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {

    Log.d("USSD", "Key Down  :" + keyCode + " String : " + s);
    s += (char) event.getUnicodeChar();

    if (s.equals("action")) {
        Toast.makeText(USSDTestActivity.this, "Action will be performed",
                Toast.LENGTH_LONG).show();
        ((InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE))
                .hideSoftInputFromWindow(rel.getWindowToken(), 0);
    }
    return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
}

我的代码将做的是,它将从键盘获取输入,该输入将显示在TextView点击事件上,当输入与操作词匹配时,它将Toast在屏幕上隐藏键盘和消息。您可以在 if 条件中编写自己的代码。

注意:必须有一些动作来显示或隐藏活动键盘,这就是我使用onClickEvent. TextView您可以根据需要使用。最好的主意是使用Gesture.

于 2013-03-05T06:45:45.273 回答